のむらこうへい の投稿一覧

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  1. アレックスのむらこうへい

    おもしろい
    通常時は赤7狙いが楽
    慣れてきてビタ押しできるなら別のところでも
    法則性も覚えれば簡単

    通常時の三枚役が長時間打つにはめんどうかな
    他のアクロスと違ってRTがない分出玉が多い

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    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:3
    難易度:4
  2. 不二子 TYPE A+のむらこうへい

    おもしろい
    通常時はよくあるバー狙いからの滑りでベル狙い
    ボーナスの出玉も多い
    ただBIG中は打ち方が特殊なので注意
    BARのガッカリ感w

    マイナスなのはボーナス確率が重いので気長に長時間勝負で見ないと設定が4あっても収支がマイナスな時間が長かったりする

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    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:4
    難易度:2
  3. バーサスのむらこうへい

    おもしろいけど荒れるし荒れたスランプグラフをよく見る
    どのAタイプもそうだが通常時の当たらない、無演出でてもベル、チェリーの時間が辛いw
    設定を使っているお店があれば打ってみてもいいかなという台だがそんな店がないのが辛い
    あってもそういう特定日は別の台を打つし、そんな店がないので自分にとっては打つのは低設定上等な気分の時だけという完全趣味打ちの台

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    ゲーム性:4
    演出:3
    デザイン:4
    攻略性:3
    難易度:3
  4. ディスクアップのむらこうへい

    おもしろい
    けど言うほど甘いと気軽に打つと痛い目に合う台
    理論値と店舗の出玉率は違うし、自分で打った出玉率も違うと思う
    それはビタ押しができるとかボーナス判別の速さもあるだろう
    実際万枚以上負けてる…

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    ゲーム性:5
    演出:5
    デザイン:5
    攻略性:2
    難易度:3
  5. 南国物語のむらこうへい

    モードを理解したら打てるし出玉もついてくる
    熱くなれるところもある(短いけど)

    通常時が低設定だと(高設定を多分打ったことがない)ほぼモード天井でダラダラ長いのが難点

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    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:3
    攻略性:4
    難易度:3
  6. エヴァンゲリオン AT777のむらこうへい

    ほどほどにおもしろいけど出るビジョンが見えない
    当たるまでのハードルが高い
    チャンスゾーンが当たるまでの過程は面白いがチャンスゾーンからの当たりが見えない
    天井が分かりにくいので初打ちの人は注意しないといけない
    あってないようなもの

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    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:1
    難易度:3
  7. クランキーセレブレーションのむらこうへい

    玄人好みのリーチ目Aタイプ
    確率もいいとこで考えて作ったなと思う
    打ち込むほどおもしろい
    目押しの精度が高くても、あえてのアバウト打ちでも楽しい台

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    ゲーム性:5
    演出:4
    デザイン:5
    攻略性:5
    難易度:3
  8. 新世紀エヴァンゲリオン~シト、新生~PREMIUM MODELのむらこうへい

    ミドルスペック同様おもしろい
    しかし小当たりラッシュにはいらないと出玉は増えない
    4Rの出玉では確変で多少連しても回らないと次の当たりまで追えるかどうか
    お店の真価が問われる

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    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:1
    難易度:3
  9. P花の慶次~蓮のむらこうへい

    転落タイプはやめとけ
    80%あるとは思えないし、連チャンするまで打ちたいと思えない
    2連4連2連
    ハマって転落終了も腹が立つし連せず100回転で転落してたってのも…
    ヒキが良くなかった、数をこなせば収束するとは思うがそこまで打とうとは思えない
    終わったときのガッカリ感とst中の転落するなと思いながら打ってる時間といいどこが楽しいかわからない
    10ラウンドの比率も他機種にもっといい台があるので他の機種の方が気が楽だし何かと気落ちの切り替えがしやすい

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    ゲーム性:1
    演出:2
    デザイン:2
    攻略性:1
    難易度:1
  10. ぱちんこ ウルトラ6兄弟のむらこうへい

    当たるか当たらないかの演出がはっきりしている
    爆発力はすごいのになんで客が飛ぶの早かったんだろう

    しかし13連続単発ってその間に何回stスルーしたんだw

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    ゲーム性:1
    演出:2
    デザイン:2
    攻略性:1
    難易度:1
  11. PAあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。のむらこうへい

    出玉が多いのはいいがラッシュに入りにくい
    あのはなちゃんすから当たったのにラッシュに行かなかったのはドン引きした(4ラウンドだったからなのか3/4現在は不明)

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    ゲーム性:2
    演出:4
    デザイン:3
    攻略性:3
    難易度:3
  12. P一騎当千SS斬 孫策Ver.のむらこうへい

    性懲りもなく打ってしまった
    計7連続STスルー

    ST35×6
    55×1
    合計265回転で当てられない…
    いつになれば当たるか余裕があれば挑戦します

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  13. PA聖闘士星矢4 The Battle of “限界突破”のむらこうへい

    演出も出玉スピードもいい
    しかし設定つきということで設定が低いとラッシュに入らない=楽しくない
    設定が低いと履歴がひどいことになるので打ちたくても打てない
    ラッシュ直撃を引いても設定が低いと当たりにくいということ
    これで釘が死んでるなら…

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    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:3
    攻略性:3
    難易度:3
  14. P義風堂々!!~兼続と慶次~2 M3‐Xのむらこうへい

    良台
    演出具合も、確率も現代に合ってるんじゃないかな
    出玉スピードもいい

    ただボーダーくらいは回らないとつらすぎるが、逆にすぐやめれるw

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    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:3
    攻略性:2
    難易度:2
  15. 劇場版 魔法少女まどか☆マギカのむらこうへい

    自分のなかで打てる台のボーダーな台

    通常時の演出はどんだけアツくても疑おう

    右で当ててなんぼだがすごく荒れる
    この確率で荒れるのだから一騎当千なんて気長じゃないと打てない

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    ゲーム性:4
    演出:3
    デザイン:3
    攻略性:2
    難易度:2
  16. PFトータル・イクリプスのむらこうへい

    出玉スピードが遅く、演出も長ったらしく打ちたいと思えない
    右打ちの時短か確変かはドキドキできない
    次打ちたいと思えない出玉と右打ちだらだら

    通常時の演出云々はどうとも思わない作り

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    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:3
    攻略性:2
    難易度:2
  17. PA元祖大工の源さんのむらこうへい

    演出はおもしろいし打てる
    右も左も消化スピードがだらだらなのが×
    出玉スピードが遅いのでハマると辛い
    作業で打つ台
    長い時間打つのは修行
    仕事終わりに打ちたいとは思えない

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    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:2
    難易度:2
  18. P新世紀エヴァンゲリオン〜シト、新生〜のむらこうへい

    今年一番の良台
    演出具合も頻出度もこれくらいがちょうどいい
    ボーダーもこれくらいでいいと思う
    回りにくいけど

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    ゲーム性:5
    演出:5
    デザイン:3
    攻略性:4
    難易度:3
  19. パチスロ北斗の拳 天昇のむらこうへい

    打ち込んだけど頑張ってると思うし面白いけど勝てないのがわかる作りだと感じた
    昇舞魂は中身の差がはっきりしてるのに気づいて×
    天昇ラッシュ入れてもどこであつくなればいいかわからない

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    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:3
    攻略性:3
    難易度:3
  20. P一騎当千SS斬 孫策Ver.のむらこうへい

    初当たり5回
    時短当たり引けず
    時短中の疑似3普通にはずすし時短55回も関係なし
    何事もなかったように瞬時に左うちに

    この右確率の台はきつい

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    ゲーム性:2
    演出:2
    デザイン:3
    攻略性:2
    難易度:1