のむらこうへい の投稿一覧

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  1. P絶狼2のむらこうへい

    この台に夢見てたまに打つけど信頼度が崩壊しすぎて面白くはない(当たらないのもある
    金図柄リーチはいろんなパターンを見るがいつになったら当たるのか
    0/8とかなら出ないでほしいと思うがどんな設計してるだろうw

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  2. CRスーパー海物語IN沖縄4MTCのむらこうへい

    さすがは海と思える
    店の扱いがいいので打っていると落ち着ける(回れば
    海の客が飛んでる店はやばい店だと言い切れる

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    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:3
    攻略性:3
    難易度:3
  3. PFアクエリオンALL STARSのむらこうへい

    もっと評価されてもいい台
    実際甘い台だと思う

    通常時は保留の種類はそれほど重要ではないが赤以上はそれなりに期待できる
    演出もバランス良くできている

    ST中の演出もアツくなれるとこもあるし消化も早い
    出玉もついてくるし継続率も高い
    当たり中は打ちっぱなしでいいうえオーバー入賞もある
    出荷台数が少ないのでメインで扱われてないのが残念

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    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:3
    攻略性:3
    難易度:3
  4. PFアクエリオンW 気持ちいい~!ver.のむらこうへい

    設定付きが当方のエリアで定着してないのでそのあたりのことはいえない

    通常時はライトミドルとほぼ一緒なので慣れてる人は普通に打てる
    しかし当たった後がつまらない
    消化が遅すぎるうえに演出もつまらない
    当たっても出玉がショボく感じる
    初打ちで当たって即やめ

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    ゲーム性:5
    演出:2
    デザイン:3
    攻略性:3
    難易度:3
  5. P絶狼2のむらこうへい

    保3でZERO保留赤(85%)3図柄リーチ(本機最強リーチ)赤タイトル(70%)ハズレ

    通常時はいくらつっこんでもリーチ後半に行かないことも多い
    かと言ってZEROクラッシュがこないと当たりは遠いと思って違いない

    当たりの出玉は多い方なのでいい
    右打も早くていい

    演出バランスが独特なので実際に当たるまではどうせ外れると思って見たほうがいい
    隣の台でホラーバトルから最強技で負けるとかよく見る

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    ゲーム性:1
    演出:1
    デザイン:2
    攻略性:3
    難易度:3
  6. P大工の源さん 超韋駄天のむらこうへい

    出玉速度が早い高継続機
    1/318
    ヘソ 60.2% 6R 時短 39.8% 6R 通常
    RUSH中約1/2.06 4回転
    9R時短 20% 3R時短 80%
    実質約93%継続

    通常時の演出はあっさりしていて個人的には好き
    先読みや保留変化もこれがないと期待できないようなものにはなっていない
    そのぶんリーチ後半に発展することが少なく、発展すれば期待できる
    チャンスUPもいろいろあって飽きさせない

    RUSH中の演出もいろいろあるみたいだが早すぎてあおれどころじゃないw
    ただ目に見える確率93%が強すぎて期待し過ぎてしまうのに注意
    RUSHに何度も入れてどこかででかい連チャンをさせる機種
    平均連チャンは9連

    個人的感想
    初打ちでRUSHに3回入れて6連2連20連
    2連のときに台履歴をみたがまあまあ2連もあった
    回りにムラがあり過ぎてボーダーに全く届いてなかったが、回れば打てる

    通常時は

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    ゲーム性:4
    演出:3
    デザイン:3
    攻略性:3
    難易度:3
  7. PF戦姫絶唱シンフォギア2のむらこうへい

    人気機種シンフォギアの後継機
    ボーダーも前作より甘くなったが発売時期が悪かった
    コロナの影響ですぐに回収機種として活躍した(メーカー営業マンのタレコミw)
    現在はましにはなっているがもともと甘い台なので扱いが難しいのかな
    埋まっては空席になりと気づけばホールがガラガラになってしまったw

    演出面としては確定演出が出やすくなった印象
    保0からガセ手紙保留が続出w
    多彩になったぶん中途半端な期待度のものは期待薄

    回れば打ってもいいけど出た当初は連チャンしたのに今は52%通してもスルーが続いてるので扱い良くなるまで待ちます

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    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:2
    攻略性:3
    難易度:3
  8. PFアクエリオンW最終決戦ver.のむらこうへい

    通常時の演出は他のパチンコ台の王道パターンが当てはまらないため、その価値観を一度リセットしたほうがいいかもしれない
    しかし当たりのパターンは多様で一応どの演出やリーチからも当たることは当たるが、アツいかアツくないかはわかりやすい
    基本的にはレバブル待ち
    次にw合体からのチャンスアップがあるかどうか
    一万二千年リーチはチャンスアップも大事

    スペックとしては流行りのシンフォギアとほぼ一緒
    比べたときに良いところは当たり中適当打ちでもオーバー入賞がまあまあある
    悪いところを挙げるとすると通常時は多様な演出があり楽しめるが右打中の演出が少ないうえチャンスアップもあてにならない期待度しかないところ

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    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:3
    難易度:3
  9. PヤッターマンVVVのむらこうへい

    通常時の演出はパターンも多くなく当たるか当たらないかがハッキリしている
    当たらない時は演出が全く来ないのは好みが分かれるか

    当たって通常だと時短もなくすぐ通常からなので最近の流行の突破型が多いことからするとがっかり感がある
    のに関わらず右打中の連チャン確率も低い
    目玉の3連確定のやつもその後の抽選回数が減っていることや、他と比べると出玉が少ないこともあり打つ価値もないうえに演出も特に面白くないのでよほど回らない限り打たないほうがいいと思う
    回ったとしても右の引きが良くなければ勝てないことを考えるとお勧めはできない

    余談だがアクエリオン最終決戦の1k23から27の台をひたすら打ち続けたが100万近く負けている…

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    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:3
    攻略性:2
    難易度:3
  10. CRルパン三世 LAST GOLDのむらこうへい

    通常時の回りのスピードは普通
    初当たりに通常があるのは怖い
    一度確変か右で当たりを引ければ最低でも時短100つくのは嬉しい

    そして魅力は最大出玉が2400発あるとこr
    確変割合が60%とマイルドではあるが通常16Rもありツボにハマれば出る
    ひねりの効果は薄い
    右打中は調整次第だがあまり球は減らないように作られている

    発売時期が悪かったのか台の数、人気は微妙な感じがあるが再評価される可能性は十分ある台だと思う

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    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:3
    攻略性:3
    難易度:3
  11. CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃のむらこうへい

    通常時の演出にメリハリがついている
    単純な保留変化や先読みからの当たりと図柄フリーズの段階で期待度が変わるところもあり打っていて面白い

    出玉も初当たりから900弱は出てくれるのが嬉しい
    捻り効果はあると思う

    時短中のリーチではチャンスアップなしで当たったりするとこも○
    しかし右打中は球が減る

    なんと言っても右打での当たりで2400発出るのはでかい
    それが65%でループするので一撃があり夢がある台

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    ゲーム性:4
    演出:5
    デザイン:5
    攻略性:3
    難易度:3
  12. アレックスのむらこうへい

    おもしろい
    通常時は赤7狙いが楽
    慣れてきてビタ押しできるなら別のところでも
    法則性も覚えれば簡単

    通常時の三枚役が長時間打つにはめんどうかな
    他のアクロスと違ってRTがない分出玉が多い

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    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:3
    難易度:4
  13. 不二子 TYPE A+のむらこうへい

    おもしろい
    通常時はよくあるバー狙いからの滑りでベル狙い
    ボーナスの出玉も多い
    ただBIG中は打ち方が特殊なので注意
    BARのガッカリ感w

    マイナスなのはボーナス確率が重いので気長に長時間勝負で見ないと設定が4あっても収支がマイナスな時間が長かったりする

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    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:4
    難易度:2
  14. バーサスのむらこうへい

    おもしろいけど荒れるし荒れたスランプグラフをよく見る
    どのAタイプもそうだが通常時の当たらない、無演出でてもベル、チェリーの時間が辛いw
    設定を使っているお店があれば打ってみてもいいかなという台だがそんな店がないのが辛い
    あってもそういう特定日は別の台を打つし、そんな店がないので自分にとっては打つのは低設定上等な気分の時だけという完全趣味打ちの台

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    ゲーム性:4
    演出:3
    デザイン:4
    攻略性:3
    難易度:3
  15. ディスクアップのむらこうへい

    おもしろい
    けど言うほど甘いと気軽に打つと痛い目に合う台
    理論値と店舗の出玉率は違うし、自分で打った出玉率も違うと思う
    それはビタ押しができるとかボーナス判別の速さもあるだろう
    実際万枚以上負けてる…

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    ゲーム性:5
    演出:5
    デザイン:5
    攻略性:2
    難易度:3
  16. 南国物語のむらこうへい

    モードを理解したら打てるし出玉もついてくる
    熱くなれるところもある(短いけど)

    通常時が低設定だと(高設定を多分打ったことがない)ほぼモード天井でダラダラ長いのが難点

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    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:3
    攻略性:4
    難易度:3
  17. エヴァンゲリオン AT777のむらこうへい

    ほどほどにおもしろいけど出るビジョンが見えない
    当たるまでのハードルが高い
    チャンスゾーンが当たるまでの過程は面白いがチャンスゾーンからの当たりが見えない
    天井が分かりにくいので初打ちの人は注意しないといけない
    あってないようなもの

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    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:1
    難易度:3
  18. クランキーセレブレーションのむらこうへい

    玄人好みのリーチ目Aタイプ
    確率もいいとこで考えて作ったなと思う
    打ち込むほどおもしろい
    目押しの精度が高くても、あえてのアバウト打ちでも楽しい台

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    ゲーム性:5
    演出:4
    デザイン:5
    攻略性:5
    難易度:3
  19. 新世紀エヴァンゲリオン~シト、新生~PREMIUM MODELのむらこうへい

    ミドルスペック同様おもしろい
    しかし小当たりラッシュにはいらないと出玉は増えない
    4Rの出玉では確変で多少連しても回らないと次の当たりまで追えるかどうか
    お店の真価が問われる

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    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:1
    難易度:3
  20. P花の慶次~蓮のむらこうへい

    転落タイプはやめとけ
    80%あるとは思えないし、連チャンするまで打ちたいと思えない
    2連4連2連
    ハマって転落終了も腹が立つし連せず100回転で転落してたってのも…
    ヒキが良くなかった、数をこなせば収束するとは思うがそこまで打とうとは思えない
    終わったときのガッカリ感とst中の転落するなと思いながら打ってる時間といいどこが楽しいかわからない
    10ラウンドの比率も他機種にもっといい台があるので他の機種の方が気が楽だし何かと気落ちの切り替えがしやすい

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    ゲーム性:1
    演出:2
    デザイン:2
    攻略性:1
    難易度:1