わんだーうぉーる の投稿一覧

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  1. 押忍!サラリーマン番長わんだーうぉーる

    大好きなんだけど、打つ前に最も覚悟がいる機種だと思ってます。

    頂RUSHに入るまでは投資がどんなに膨らんでも基本的にはツッパする為、
    サラ番の収支は大荒れです(自分の収支は全体的に大荒れなんですがw)。

    過去最高は8.800枚くらいで閉店取りきれず。
    自身初のBB完走からずーっと出っ放しでした。ただ、こういう時に限って5スロです(笑)

    マイホ2店舗(東京の地元1店舗、単身赴任先の大阪1店舗)で最近増台されたので、
    打つ機会は増えたはずなのですが、やはり怖くて勇気がいります。

    SRUSHや絶頂など、頂RUSH中の面白さは唯一無二ですね。
    イケイケな時の出玉スピードの虜です。

    現役で設置されている限りは、お財布と相談しながら打ち続けたいと思ってます。

    写真は5スロで出玉爆発、閉店時のものです。

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    ゲーム性: 5
    演出: 5
    デザイン: 4
    攻略性: 2
    難易度: 2
  2. ミリオンゴッド‐神々の凱旋‐わんだーうぉーる

    ハーデスより好きで、天井狙いの期待値稼ぎ…というよりは、

    『アメグレ流してえ』
    『GOD引きてえ』
    『ユニメモの記録増やしてえ』

    的な考えで打つことが多いです。

    勿論、G数は確認して少しでもハマってる台を…とは思っていますが、そんなんマイホでは落ちてないです( ;∀;)

    過去最高は5.000枚くらいかな?
    アメグレも万枚(凱旋では)も童貞です。

    確か設置期間は他の旧基準機よりは少し長かったはず?
    まだまだマイホではメイン機種なので、撤去前に達成したいですね。

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    ゲーム性: 4
    演出: 4
    デザイン: 5
    攻略性: 4
    難易度: 2
  3. 魔法少女まどか☆マギカ2わんだーうぉーる

    この一年半くらいで一番打った機種です。以前は投資が旧基準機よりもかからない印象で、低投資で少し夢が見れるから…という感じで好んで打っていたのですが、決してそういう訳ではないという経験も増えました(笑)。

    まとまった出玉を作るのに多少時間がかかるので、最近は打つのに若干躊躇してしまいますが、演出やラッシュ中割と入るマギカクエストの『やれそうなゲーム性』など、よくできてる機種だと思います。

    ちなみに確定画面はでませんでしたが、ゴトー軍団のお陰で先日高設定に座れました。ボーナス後のセリフが全然違いますね(・∀・)

    まだまだこの先打たせてもらうと思います。

    写真は過去最高上乗せしたマギカクエスト(裏含む)時のものです。

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    ゲーム性: 4
    演出: 4
    デザイン: 5
    攻略性: 3
    難易度: 2
  4. 魔法少女まどか☆マギカわんだーうぉーる

    現役稼働機種では一番好きな機種です。
    ユニメモはまだ50.000G程度ですが、撤去までガンガン打ちたいと思ってます。朝イチからお店に行けた時は大体理由つけて打ちます(笑)

    ロンフリ、アルティメット、プチボ中のバー揃い…できてないことが多過ぎるんです。普通より引けてない気がするんだけどなあ。

    赤ワルプルが大の苦手。×2回+10Gがお決まりです。

    あー、打ちたくなってきた…。ちなみに通常時毎G、ロンフリ狙ってます(笑)

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    ゲーム性: 5
    演出: 5
    デザイン: 4
    攻略性: 4
    難易度: 2
  5. HEY!鏡わんだーうぉーる

    今更ながらほぼ初打ちしてきました。
    夕方からの稼働だったので、短時間でも勝てる機種かと思い…。

    結果としては稼働時間3時間程度で15.0k負けでしたが、
    充分楽しめ、且つ夢も見れる機種だなと思いました。

    自身のその日打つ機種選定は基本的には「夢が見れるかどうか」。
    夢とは勿論「大量出玉」です。なので聖闘士星矢 海王覚醒や凱旋、初代まどマギを打つ機会が多いです。

    KCは2回当たり、どちらも単発。
    しかもそのうち1回は天井到達での当たりでしたが、
    コイン持ちが良いので投資が少なくてすみました。
    これは素直に打ち手に優しいと感じました。

    また、ベルナビ50回が選択されたのですが、出玉の増えるスピードに驚愕!
    分かってはいましたが5号機とは違いますね。4号機時代を思い出しました。

    新たな夢「有利区間完走」を胸に抱き、
    これから積極的に(特に夕方以降にホールへ行く際)攻めたいと思います。

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    ゲーム性: 4
    演出: 3
    デザイン: 4
    攻略性: 3
    難易度: 2