ゾラ の投稿一覧

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  1. 北斗の拳 転生の章ゾラ

    おそらく自分が打って1番出してる台です。二万枚と万枚があります。死ぬ時ももちろんありますが。

    とにかく導入当時としてはシステムが斬新。自力感のある方ATは素晴らしいの一言。打つもの無かったら爆死覚悟で当たるまで打つか、という感じ。純増も速いし原作も好きなので文句無しです。

    当店は複数台設置ですが、おそらくイベ日もベタピンです。それでも早い時間には満台になります。何も無い通常日も埋まります。また沖ドキを打つ中国系の方も好んで打ってます。あべしチェックして。ゲーム性はシンプルなので取っ付き易いんでしょうね。今年で撤去となりますが非常に残念です。

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    ゲーム性:非常に良い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:やや勝ちやすい
    難易度:普通
  2. 北斗の拳 世紀末救世主伝説ゾラ

    自分がスロットを覚えるのに最もお世話になった機種の一つ。

    原作が好きだったこと、当時人気があった影響でゲーセンや5スロでわけもわからずにとにかく打ってました。もちろん天井の存在など知る由もなかったです。

    とにかくキャラが良い、演出がカッコいい、純増も程よく、バランスがとても良かったです。北斗シリーズでは1番だと思います。今もこういう台があればいいんですけどね…。

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    ゲーム性:非常に良い
    演出:非常に良い
    デザイン:良い
    攻略性:どちらとも言えない
    難易度:普通
  3. ハナビゾラ

    自分がジャグラー以外で初めて打ったAタイプ。シンプルだけど奥が深い、非常に楽しめる1台です。

    当店は3台設置。おそらくベタピン放置です。特にAタイプが強いお店ではないので。ただ、以前やっていた特定日はハナビとバーサスに入れていたようで、「なんで2が3000枚出て6が出ないんだ」みたいなことを店長がボヤいてたのを思い出しました。

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    ゲーム性:非常に良い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:どちらとも言えない
    難易度:やや高い
  4. バジリスク~甲賀忍法帖~絆ゾラ

    当店は数台しかありませんが、おそらく月一イベのみ6があるかな?という感じ。それ以外は1と2のみだと思われます。

    それでも1日1台ぐらいは5000枚以上の見せ玉をだしてくれてます。粗利も取れてるようですし特に増台、減台なくこのまま撤去の流れだと思われます。

    ゲーム性は今さら言うまでもないですが、出る時は出るけど終わる時はスパッと終わるのでバランスが良い機種だと思います。

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    ゲーム性:良い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:どちらとも言えない
    難易度:普通
  5. バジリスク~甲賀忍法帖~IIゾラ

    スロを始めた頃に最もお世話になった台。

    当時は何も分からずに打ってましたが、演出面などを知れば知るほど楽しかったです。

    天井はやや深めですが恩恵も強め。強いゾーンもなくどこからでも打てて、演出の強弱の上手さやCZも3種類から選べる。ARTも継続率に瞳術チャンスや朧高確、さらにはプレミアのボナと出玉トリガーも豊富。絆打つならこっちという方も多かったでしょう。何より自分もその一人です。

    ホールから無くなってしまったのが本当に残念な一台です。

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    ゲーム性:非常に良い
    演出:非常に良い
    デザイン:普通
    攻略性:やや勝ちやすい
    難易度:普通
  6. 化物語ゾラ

    個人的に相性の良い台。

    高純増で当たりやすいCZとAT、解呪連や倍々、ボナ、演出も含めて非常によくバランスが取れていると思います。

    現状、バラで1台が多く複数台設置店舗はそれほどありませんが、そういうお店は大事にしている可能性があるのでイベで狙えそうです。特に最近は改めての改めてで人気を感じます。この前も店長に再設置を提案してきたところです。

    個人的には左止めたら右が止まってバーが揃うあの演出が面白くて好きでした。

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    ゲーム性:良い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:やや勝ちやすい
    難易度:普通
  7. バイオハザード リベレーションズゾラ

    導入当時は5台でどうかなーと思いましたが案の定、2日目には空き台ちらほら。ウチのお店は新台弱いので、おそらく2が良いところだと思われますがみんなRC当てて離席って感じでしたね。2000枚以上を流した記憶がありません。

    ゲーム性はいわゆる絆タイプです。RCは確かに軽いですが引けないときはその分イライラします。ART中にRC引いても継続確定やG数が戻ることもない。RC演出成功でも10G乗せとかではとてもじゃないですが伸びる気がしません。ノーマンかアビス引かないとかなりキツそうです。原作が好きな方が好んで打つ台ではないでしょうか。

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    ゲーム性:普通
    演出:普通
    デザイン:普通
    攻略性:どちらとも言えない
    難易度:普通
  8. バイオハザード5ゾラ

    自分がスロットを学んだ台の一つ。

    純増2枚だがそれを補って余りあるバランスの良さ、上乗せ性能がある。天井も深くなく、恩恵もある。原作のゲームはほぼやってないが充分に楽しめる。エンターライズの最高傑作ではないでしょうか。

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    ゲーム性:非常に良い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:やや勝ちやすい
    難易度:普通
  9. 盗忍!剛衛門ゾラ

    ゲーム性やシステムは嫌いじゃない。当たり前だけど引ければ出る。ただ引けない時が辛過ぎる。レッドフォックスも絶景も引いたが1000枚も出ない。たまたまなのかな。でも嫌いじゃないです。

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    ゲーム性:良い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:どちらとも言えない
    難易度:普通
  10. 鉄拳3rdゾラ

    導入当初は結構勝てたのですが、何故だか最近めっぽう勝てない。CZ入っても当たらない、300、500のゾーンで解除せず天井真っしぐら、かと言って神鉄拳も入らない。AT中はボナ引けないと打ってて楽しくありません。勝ちやすいのはわかりますが、これを打つなら自分はゴッドイーターを打ちます。

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    ゲーム性:良い
    演出:普通
    デザイン:普通
    攻略性:やや勝ちやすい
    難易度:普通
  11. 鉄拳2ndゾラ

    自分がスロットを打ち始めた頃にお世話になった一台。

    シンプルなA+ART機で天井はボナ間1400G?ぐらいと深めだが恩恵がデビルRUSHと強力。ボナ間なのでARTに入ってもリセットされないのでハイエナ向き要素あり。

    そんな天井など気にせずぶん回してた自分だが、とにかくあのリールロックとSEがお気に入りだった。3000枚ぐらいまでしか出したことは無かったがとても楽しめました。鉄拳アタックや頭突きコンボは数回しか体験できませんでした。とにかく非常にバランスが良かった印象です。山佐のA+ARTでは1番だと思います。

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    ゲーム性:非常に良い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:どちらとも言えない
    難易度:普通
  12. 蒼天の拳2ゾラ

    中チェゲーです。北斗シリーズなので当たり前ですが。

    天井浅いし、純増早いし、たまにG数解除もあるしで申し分なし。確かに宿命2連で終了、もよく見ますが、噛み合って激闘入って中チェ高確頑張れば2000枚ぐらいはサクッと出ます。更に天授も確率わかんないけどちょこちょこ見ますし、北斗世紀末や強敵が無い今、純粋な北斗はこの台ぐらいな気がします。

    自店も複数台置いてますが平日はハイエナ台、土日は好きな方が打ってる感じです。まだまだ頑張ってほしい機種ですね。

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    ゲーム性:良い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:やや勝ちやすい
    難易度:普通
  13. 蒼穹のファフナーゾラ

    神台。

    通常時はCZでやれないと死にますがART中がクソ楽しい。他の方も仰ってますがレア役より同化ベルが肝って感じです。原作は全く知りませんがシャングリラ〜♪って歌に頭を洗脳されてました。

    一度、フェストゥムの後の2倍になるかどうかの役物抽選で成功に入ったのにゲーム上は演出失敗扱いに。まあ同業者なので「こんなバグもあるんだな〜」って感じでした。知らない人によってはトラブルになりかねないですけど。

    とにかく色々楽しい台なのでオススメします。

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    ゲーム性:非常に良い
    演出:非常に良い
    デザイン:普通
    攻略性:どちらとも言えない
    難易度:普通
  14. 戦国コレクション2ゾラ

    噂の2000枚モードですが確実にあると思いますね。自分はそれらしい挙動を3回ぐらい味わってます。

    通常時のつまらなさはしょうがないですが、自分はざわつき始めた時の2つの役物で楽しんでます。これは弱いな、これは当たってるだろ、みたいな。まあまあハズレることもありますが。

    やはり一番楽しいところは夢幻斬りじゃないでしょうか。この上乗せゾーンの爽快感は一二を争います。

    当店では平日はハイエナ台、土日は好きな人が打ちにくるのか気付けば満台になってます。おそらくベタピンですが赤の日もあり甘い台だと思います。

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    ゲーム性:非常に良い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:やや勝ちやすい
    難易度:普通
  15. 高ベース、純増2.8枚、天井999Gで打たない理由が見つからない。おそらく通常時のつまらなさ、強チェ以外のレア役の空気間、AT単発多い、CZのポイント遠い、ここら辺が人気の無い理由だと思います。

    演出はかなり派手で大音量で、鬼神討伐中の第三停止押せないフリーズは若干脳汁もの。高継続引ければ終わらない純増2.8枚、ストックもある、特化ゾーンもあるとかなりの良台です。600G以上で捨てられてるのもちょくちょく見ます。自分は喜んで打っちゃいますね。

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    ゲーム性:良い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:やや勝ちやすい
    難易度:普通
  16. 純増は前作より下がったが、その分ARTに入りやすくなった続編。周期抽選を採用していますが、中々絶妙。レア役で周期短縮はもちろん通常のベルやリプレイでも減算するのでやめ時がなかなか難しい。天井は1059GでARTプラス擬似ボがついてきますが、周期20回目でプレミアム乙女アタックに入ります。後者はメチャクチャ楽しいです。

    純増が高くないのでかなり乗せないと大量出玉は難しいが、乙女参戦で事故ることも多々ありART中は非常に楽しめます。オリンピアお得意の引き戻しが強いのも◯。

    初代もそうですがやはりリールロックから何か引くって流れが多いです。あとは乙女アタックをどれだけ頑張れるかです。

    初代の設置台数はかなり少なくなってきたので乙女を打ちたい方はこちらをオススメします。

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    ゲーム性:良い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:どちらとも言えない
    難易度:普通
  17. 戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~ゾラ

    乙女シリーズで一番好きな台。

    ARTの純増は2.3ぐらいだった気がしますが、初代まどかのようにMBあるのでAT機に引けをとりません。ゲーム性はシンプルでG数解除かレア役解除で擬似ボからARTに入れるタイプ。

    擬似ボは告知タイプを選べますが乙女ロワイヤルが一番面白い。途中で確定することもあるし、最後までハラハラ楽しめる。

    ART中は直乗せ、後乗せ、特化ゾーンと豊富。ただ一つ言えるのは全てはリールロックです。2段階で何かある!3段階で歓喜!これに尽きます。

    唯一残念なのはART直行便の乙女アタックがまあまあ入らないところ。これはARTの性能を考えれば仕方ないところです。乙女アタックを楽しみたい方は西国参戦編をどうぞ。

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    ゲーム性:非常に良い
    演出:非常に良い
    デザイン:普通
    攻略性:どちらとも言えない
    難易度:普通
  18. スーパーミラクルジャグラーゾラ

    ビッグに偏りやすいのはライトユーザーや高年齢層には◯だと思います。演出も高速回転やら流れ星フリーズやらありますが確かに専業やプロには不要ではありますが、こういう派手なジャグラーがあっても良いと思います。

    導入当初は一列入れましたが稼働も良くなく減台したものの、再導入で数台設置ですが好きな人は打ってくれてる印象。

    どの店舗も台数もが多くない分、イベ日は設定が入りやすく、全ではないもののなかなかの出玉も演出してくれてる台ではないでしょうか。

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    ゲーム性:普通
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:どちらとも言えない
    難易度:普通
  19. 聖闘士星矢 海皇覚醒ゾラ

    一撃性が高い点やART中の上乗せが魅力的なのはわかります。ただ誰もこの機種のここまでの市場評価は予想してなかったのではないでしょうか?

    自分は一度、1スルーから打ち始めてRUSH入るまで4000枚かかったことがありました。結果は500枚終了。出る時出る、吸い込む時は吸い込む怖い台だと認識しました。

    ただそれを差し引いてもGBのドキドキ感、初期G数を決定する天馬覚醒、そしてキャラによって性能が異なる黄金聖闘士バトルとレバーの叩きどころ満載の台です。

    以前自店で恐らく上の設定を使っていた日がありましたが、しっかり11000枚で閉店取りきれずでした。

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    ゲーム性:良い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:やや勝ちづらい
    難易度:普通
  20. 聖闘士星矢 黄金激闘編ゾラ

    原作はモロに世代で、BGMも良くて大好きな機種でした。

    初当たりでAT引けないとキツいですが、入った時の性能はピカイチ。特に上乗せゾーンのビックバンアタックはたしか5GぐらいのST型で2択を当てれば再度G数をリセット。揃えた時の爽快感とイケイケ感が最高でした。

    設置台数もかなり少ないのが現状ですが、もしバラに1台あったら是非打ちたい機種です。

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    ゲーム性:良い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:どちらとも言えない
    難易度:普通