KK の投稿一覧

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  1. 1時間ぐらい打ったんですが、
    その間に456確定が2回出ました(笑)

    ゲーム性
    ハイエナもできるし、やめ時もはっきりしてるしいいと思います

    演出
    無駄なチャンス演出が無くて演出バランスがいいと思います
    女の子に「ちゃんと見て?」とか言われまくるのでちょっと危険です(´-`).。oO
    二次元てなんでもありですね(´-`).。oO

    デザイン
    コインが入れやすいのがいいですよね

    攻略性
    設定がよく使われてる上に設定が比較的わかりやすいということで勝率が高くなりそうな機種です。

    難易度
    有利区間リセットでやめでいいだろうし、判別も難しくないので難しい台ではないと思います

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    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:3
    攻略性:5
    難易度:2
  2. PA設定付牙狼GOLDSTORM翔RHKK

    ゲージが甘いんで最近よく打ってます。
    通常設定だとボーダー25ぐらいっていうのがリスクですが、確変に入れればなんとかなってしまいそうな気がしています。

    まず、アタッカーがほぼこぼれない上にオーバー入賞が(ひねれば)簡単に決まります。
    サポ中も微増ぐらいが可能。

    お店では20前後回る台が多いんですが、こういう台を設定あればいいなあ(´-`).。oOって期待しながら打ってます。

    ゲーム性
    普通

    演出
    昔よりずいぶんがちゃがちゃ煽るとは思うけどバランスはそんなに悪くないはないと思う
    が、擬似連があみだくじ演出に偏ってるのはどうかと思う。
    あとヒーローがヒロインを守る姿はカッコいいと思う(‘ω’)

    筐体
    邪魔!
    あと光度調整が必要なほどピカピカなのもやめてほしい
    パチプロがサングラスをかけるのはこういうことなのかと思った(´-`).。oO
    もっど渋い映像のほうがぼくは好き

    攻略性
    とにかく技術介入が効く
    設定がないと厳しいはずだが、僕個人の勝率は高い
    設定状況がそんなによくなさそうなのがマイナス点(店による)

    難易度
    設定に関しては、演出で設定判別難易度がわからないが(確定系はみたことない)
    当ててみてST連チャン率が高い台を粘る感じ
    技術介入に関してはオーバー入賞が初心者には少し難しい気がするが、やり方がわかればあっさり決まると思う。止め打ちはその気があればあっさり決まると思う。

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    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:2
    攻略性:4
    難易度:4