あっぽ の投稿一覧

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  1. 熊酒場2丁目店あっぽ

    カラオケ採点で金文字(設定3以上確定)を引きました。

    よく行くホールに一台ですが導入されましたので、後何回か打ったら台の評価もしたいと思います。

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  2. バーサスあっぽ

    クロロさん、kotetsuinuさん、ありがとうございます、そして失礼しました。

    大してレアではなかったのですね。
    バーサスは数万ゲーム回していて、初めて見たものでしたので、勘違いしてしまいました、お詫びします…

    普段、特殊音の時しかチェリーを狙わないので、レアと思ってしまいました。
    今回は勘違いでなければ、特殊音→チェリー中段→払い出し無し、でびっくりしてしまった次第です…

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  3. バーサスあっぽ

    中段チェリーに感激して思わず撮ってしまいました、ビッグでした。

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  4. 獣王 王者の覚醒あっぽ

    ゲーム性は、押し順のARTですが、ライオン、ゴリラ、ダチョウ、それぞれのARTで上乗せの要素が異なり、いずれのARTでも違った期待感を持てるのは非常に良いと思います。獣王の名前で増加スピードが遅いため、最高評価は避けますが、プラス評価したいと思います。

    演出も期待感が持てるものが多く良いのですが、サバチャンの音楽に歌詞がついてしまったのが個人的には非常に残念で、標準評価止まりです。

    デザインは、下パネルのサバンナチャンスの格好良さを評価してプラス評価します。

    攻略性は、リセット狙いに天井狙いと豊富にあると思いますが、残念ながらマイナー機種に落ちてしまった獣王ではそれほど設定が入らず、勝ちやすいまでは行かないと思います。

    難易度は、押し順ナビですので低いと思います。

    爆裂機と言えば獣王、の時代を知っている世代としては、今の獣王の非主流さは悲しいものがありますね…

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    ゲーム性:良い
    演出:普通
    デザイン:良い
    攻略性:どちらとも言えない
    難易度:やや低い
  5. 猛獣王 王者の咆哮あっぽ

    押し順ではなく色目押しであれば、初代獣王や猛獣王を彷彿させることもあり、かなり楽しみです。

    コイン持ちと天井の低さとの釣り合いが取れていないようにみえるので不安要素もありますが、一度は触ることになると思います。

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    前評判:必ず打ちたい
  6. マイジャグラーIVあっぽ

    アミバの弟子さん、ありがとうございます。
    言われる通り、お店によりけりの内容ですので、お店関係の方の意見を伺いたいと思いました。

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  7. マイジャグラーIVあっぽ

    クロロさん、ありがとうございます、大変参考になりました。
    なるほど、4は3よりもビジュアルが良い、という考え方があるのですね。

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  8. マイジャグラーIVあっぽ

    お店関係の方がたくさん書き込みされているようですので質問させて下さい。
    私はデータを見る上で、マイジャグラー4と3とを合算して見るようにしていたのですが、設定配分は4と3とで別々に考えるものなのでしょうか?
    それとも、同一スペックということで4と3を同一視しておられるのでしょうか?

    厚かましい質問ですが、教えていただけると嬉しいです。

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  9. ニューパルということで期待したいのですが、リーチ目やバウンド等の細かな点を楽しみたいこの機種で完全告知とは…
    かなりガックリくる点ではありますが、1度は触ってみることになるのかな、って思います。

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    前評判:打ってみてもよい
  10. 北斗の拳 修羅の国篇 羅刹ver.あっぽ

    ゲーム性は、初当たりが重めのボーナスと、ボーナス後に必ず付いてくる長い100Gの現状維持RT。
    RTってボーナス引いたら残りは消滅してしまうので、個人的には連チャンの嬉しさが半減してしまうのですよね…
    また、初当たりが重めなことから、初期投資がかさみやすいのも、あまり嬉しくないポイントです。
    残念ですがマイナス評価します。

    演出は、北斗の拳の世界観は出ていて悪くは無いのでしょうが、Aタイプと液晶演出は今一つ相性が悪いように思います。RT中もケンシロウを選んだら、何か走っているだけのように感じますし。カイオウの完全告知は楽しかったので、ギリギリ標準評価といったところです。

    デザインは、特筆する点はなく、標準評価します。

    攻略性は、小役確率とRT時のハズレに差がありますので、そこそこあるように思いますが、初当たりが重めなので、現金投資がかさんでしまうのが辛く、勝ちやすくはないように思います。

    難易度はそこまで高くないと思いますが、順押しと中押しで小役確率が変わる点に注意が必要だと思います。

    北斗の拳は、カイオウ編を使うと敵キャラがカイオウ以外マイナーになってしまうのがそもそも厳しいのでは?と思います。結局思い入れを抱けず、数回しか打ちませんでした…

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    ゲーム性:悪い
    演出:普通
    デザイン:普通
    攻略性:やや勝ちづらい
    難易度:普通
  11. スーパーリノXXあっぽ

    ゲーム性は、トマトチャンスとトマト成立後85%継続の連チャン性能。ボーナス1回100枚程度しか出ないというマイナス的な見方が強いようですが、85%で1回100枚と言えば、4号機、いやパチスロ最大のヒット作、北斗の拳の北斗揃いみたいなものではないですか!と考えると本来はものすごいものなのかもしれません。私は1回打って、トマトを当ててボーナス引けずでしたので全くその実感は無いのですが、最高評価したいと思います。

    演出は、ボーナス告知ができたのが良いと思います。プラス評価します。

    デザインは、悪くないとは思いますが、個人的にはリノにはレトロな感じが欲しく、標準評価止まりです。

    攻略性は、誤解を恐れずに書くと、リノは勝つために打つ台では無いと思っています。パチスロがギャンブルであることを思い出させてくれる台です。勝ちづらいです。勝つためなら近づくべきではない、とすら思っています。

    難易度は、適当押しで良いように思わせておいて、実はコインの取りこぼしありとか、転落目とか、いかにも山佐って感じで高いと思います。設定判別要素があるので最高レベルとまでは言いませんが…

    攻略性の所でも書きましたが、勝つためなら本来は近づくべきではない機種です!でもリノはたまに打ってしまうのですよね…

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    ゲーム性:非常に良い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:勝ちづらい
    難易度:やや高い
  12. カンフーレディ・テトラあっぽ

    ゲーム性は、A+RT、ビッグ後に100%突入するRTは最初15ゲームは固定で、その後は転落リプレイを引く前に継続リプレイを引けば、7ゲームのRTが追加(この7ゲームは転落リプレイ無し)というもの。継続率は約2/3でどこまで続くかわからない、のがウリかと思います。
    2/3継続は良いのですが、追加が7ゲームは少なくないですか?どこまで続くか、というワクワク感を感じることは困難かと思います。マイナスポイントです。
    また5.9号機でビッグ後にRTをつけてしまったが故に、全設定でビッグ確率を同一にせざるを得ないスペックになってしまっています。そのため、ビッグをたくさん引いても高設定を感じることが出来ないのもマイナスポイントです。
    冊子を見ると、初級者向けと上級者向けの手順が書かれているのですが、上級者向け(=小役完全フォロー)は毎ゲーム中リール中段にチーパオの頭をビタ押しとかなり難しいものになっています。これをこなせば設定1で機械割100%を超えるようですが、ほぼやる気が起こらないレベルになっています。
    初級者手順でも、ハサミ打ちでメインのひょうたんがテンパイしたら中リール目押しとしんどい上に、スイカの右リール代替絵柄がバーだけでなくチーパオの一部もなっており、気付かずスイカ取りこぼしが多発します。
    残念ながら、最低評価せざるを得ないかと思います。

    演出は、テトラリールに尽きると思います。思い出補正込みですが、プラス評価です。

    デザインは、全リールにあるデカチーパオが良いと思います、プラス評価します。

    攻略性は、ビッグに設定差が無いことによって小役確率に明確な差がついており、また毎ゲームビタ押しで1枚役がかなりの確率で揃うなど、本来は高いと思います。しかし、この仕様と設置状態では設定が入るはずもなく、勝ちにくいと思います。

    難易度は、上級者手順なら最高レベルかと思います。目印を設定しにくい中リール中段を毎ゲームビタ押しって…

    一見初級者にも優しそうに見せて実は高難易度、と、これぞ山佐って台ですが、色々な面で惜しい機種かと思います。
    転落リプレイを例えば1/2で回避できる技術介入があるとか、いっそRTやめるとか、もっとや続きを読む

    ゲーム性:非常に悪い
    演出:良い
    デザイン:良い
    攻略性:やや勝ちづらい
    難易度:高い
  13. イノキロードトゥゴッドあっぽ

    ゲーム性は、レベル方式で20ゲーム1セットのART、レベル1でダメだとART終了ですが、最初はレベル3からスタートで、レベル3➡️2➡️1となるため60ゲームART最低保証となっています。レベル4から上がると天国に行き長いARTとなります。
    60ゲームで終わることが多いものの、またGODと名前をつけておきながらGODとかけ離れたゲーム性で人気が出なかったものの、それなりに期待が持てるレベル方式は良かったと思います。プラス評価します。

    演出は、せっかく猪木を使ったのにちっとも猪木が強くありませんのでガックリします、マイナス評価です。

    デザインは、猪木にロボット化のデフォルメは正直どうかという感じです、マイナス評価です。

    攻略性は、天井狙い以外はあまり無いように思いますが、ある程度拾いやすいゲーム数からプラスになるため、普通位の評価します。

    難易度は、技術介入はスイカを狙う程度で低いのですが、設定判別要素は乏しい(と言いますか、設定入っていなかったので出ない確定ボイス)内容は、トータルでは普通レベルかと思います。

    GOD系プラス猪木、とヒットしそうな要素を詰めこんで見事に大コケでしたね。
    (私は猪木より馬場派ですが…)

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    ゲーム性:良い
    演出:悪い
    デザイン:悪い
    攻略性:どちらとも言えない
    難易度:普通
  14. マイジャグラーIVあっぽ

    1ゲーム目に先ペカ、ド派手なGOGOランプ!ビッグでございます。

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  15. ゴルゴ13あっぽ

    バラエティーに一台、しかもすぐに撤去、ってホールにしか見たことがなく、正確な検証は無理ですが、設定が入る理由が無い台ですので最低評価しておきます…

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    設定状況:非常に悪かった
    地域:東京都
  16. ゴルゴ13あっぽ

    ゲーム性は、とにかく初当たりが重いART。最大天井が1565ゲームでとにかく深い。しかも当たり確定ではなくてチャンスゾーン優遇なので、下手をしたら2000ゲームでもハマれると思うとなかなか楽しめません。
    565や13にこだわっている点やARTは1セット100ゲーム、かつチャンスゾーンにもそこそこ入るなど、良い点もあるのですがとにかくハマりが深すぎてマイナス評価します。

    演出は、ゴルゴの世界観を盛り込んでおり、実は結構良く出来ていると思います、プラス評価します。ただ、なかなか当たりませんので、演出も悪いように感じてしまうのかな、と思います。

    デザインは、可もなく不可もなくといったところでしょうか、標準評価します。

    攻略性は、敬遠されやすい天井がそれなりにではありますが狙えます。しかし、すぐに回らなくなってしまいましたので結局は狙えず、しかもすぐに撤去されてしまいました…マイナス評価せざるを得ません。

    難易度は、ビタ押しを求められる訳でもなく、特に高くはありません。普通レベルかと思います。

    もう少し天井が浅ければまだ良かったのでは?と思いますが厳しいのですかね。ゴルゴって題材自体は、もっとヒットしても良いように思いますが…

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    ゲーム性:悪い
    演出:良い
    デザイン:普通
    攻略性:やや勝ちづらい
    難易度:普通
  17. B‐MAXあっぽ

    設定1で完全に出来れば機械割101.5%が蔓延していることと、既にバラエティーに一台の台になっているため、かなり厳しいと思います。
    ビタ押しのレベル、頻度を考えますと完全攻略は相当難しいです。

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    設定状況:悪かった
  18. B‐MAXあっぽ

    ゲーム性は、Aタイプ+RT、RTはチェリーを引くまで、というタイプです。ゲーム数が決まっていないRTなためか、ボーナス成立でRTがきえるダメージは花火バーサス等よりも低い気がします。しかし、仕組みがよくわかっていない、知っていてもビタ押しが出来ないと思うようにRTが得られないゲーム性は厳しすぎるように思いますので、高い評価は厳しく標準評価します。

    演出は、今一つ心に残るものが無く、マイナス評価します。

    デザインは、4号機時代にそれほど思い入れが無かったこともあり思い出補正無しで、標準評価止まりです。

    攻略性は、ビタ押しが前提になっているため、完全に出来れば高いものの勝ちやすいとはならないと思います。

    難易度はビタ押しに加えて、ビッグ中の仕組みがわかっていないとRTが取れない、設定差をつけている右リールバー絵柄を狙った爆弾は狙わなくても揃う(ただし右リールも普通の爆弾)など種々厳しく、最高難易度かと思います。

    正直な所、相当難しい台だと思います。

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    ゲーム性:普通
    演出:悪い
    デザイン:普通
    攻略性:どちらとも言えない
    難易度:高い
  19. マイジャグラーIIあっぽ

    特に狙った訳ではなく揃い、嬉しくて撮ってしまいました。ビッグでした。

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  20. タロットエンペラーあっぽ

    バラエティーで一台、かつエクストラ設定でないと捨てられる台が回るはずもなく、正確にはわかりませんが、バージン台を数回打った限りでは入っていませんでした。

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    設定状況:悪かった
    地域:東京都