ウルトラマンウォーズ

ウルトラマンウォーズ
現役稼働機種ランク 現在稼働しておりません
歴代機種ランク426位
機種評価37点
勝ちやすさ75点
難易度上級者向け
導入日2013年10月7日
メーカービスティ
仕様ART
基本情報
ART純増 1.8枚
メダル50枚あたりの回転数 32G
ゲーム数天井 1200GorCZ非当選6連続
天井恩恵 ART確定
大当り確率・機械割
設定 BIG REG ART初当り 出玉率
1 1/160 1/248 1/629 97.0%
2 1/150 1/256 1/608 98.9%
3 1/140 1/242 1/557 100.4%
4 1/125 1/228 1/488 103.5%
5 1/110 1/229 1/444 107.0%
6 1/100 1/210 1/366 111.8%

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ゲーム性(遊技全般におけるシステム) 悪い 良い
演出(液晶や出目演出・BGMやサウンド) 悪い 良い
デザイン(筐体やパネルデザイン) 悪い 良い
攻略性(勝てる要素はあるか?) 低い 高い
難易度(遊技性の難しさ) 低い 高い

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新着コメント (全3件)

全ての投稿 機種評価
  1. 皆さんお忘れかと思いますが、あべしシステムみたいな事をはじめたのはこいつがはじめてだった。G数が内部的に飛ぶシステムはこいつがはじめてだったような気がした。

    1 返信
  2. 導入されているホールは少なく、時代背景も影響してまったく設定は入らなかった

    設定状況:非常に悪かった
    地域:神奈川県
  3. 5号機でもトップクラスの迷作。
    いや、カルト作というべきか?

    それだけに、今なおコアなファンが存在する機種である。

    最も話題に挙がったのは特定役(?)を引くと、設定が6に打ち変わるという仕様であり、仕組み的に問題ないのか疑問だが、システムとしては大変面白いと思う。

    その他、ゲームシステムにおいては複雑なモードシステムであったり、RTやARTを行き来してコインを増やすシステムなどなかなか作り込まれていた。
    それだけに攻略性は高く、システムが複雑だったので難易度は高め。

    なお、演出はショボかったが、パネルも含めてその怪しい雰囲気は個人的には好きだった。

    とりあえず、正義の味方なんだか悪人なんだかよくわからないウルトラマンという印象が残っている

    ゲーム性:3
    演出:2
    デザイン:2
    攻略性:4
    難易度:4