学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD
現役稼働機種ランク | 現在稼働しておりません |
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歴代機種ランク | 137位 |
機種評価 | 70点 |
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勝ちやすさ | 50点 |
難易度 | 中級者向け |
導入日 | 2013年8月5日 |
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メーカー | スパイキー |
仕様 | ART |
基本情報
ART純増 | 1.6枚 |
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メダル50枚あたりの回転数 | 30G |
ゲーム数天井 | 1280G |
天井恩恵 | 次回ボーナスまでART確定 |
BIG獲得枚数 | 200枚 |
REG獲得枚数 | 40枚 |
大当り確率・機械割
設定 | BIG | REG | 疑似ボーナス合成 |
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1 | 1/431 | 1/624 | 1/255 |
2 | 1/422 | 1/612 | 1/250 |
3 | 1/414 | 1/595 | 1/244 |
4 | 1/407 | 1/574 | 1/238 |
5 | 1/399 | 1/555 | 1/232 |
6 | 1/385 | 1/528 | 1/222 |
設定 | ART初当り | 出玉率 |
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1 | 1/488 | 97.2% |
2 | 1/471 | 98.4% |
3 | 1/473 | 100.4% |
4 | 1/451 | 104.1% |
5 | 1/430 | 107.1% |
6 | 1/373 | 110.3% |
●ゲーム性(遊技全般におけるシステム)
通常時は強レア役やボーナスでART抽選とシンプル。
ART中はレア役やボーナスでストーリー抽選(レイジングラッシュ高確率)→レイジングラッシュ(上乗せ超高確率)と段階を踏んでいくので色々起きます。
飽きずに楽しんで打てるかと
●演出(液晶や出目演出・BGMやサウンド)
通常時、前兆中の期待感の持たせ方がイマイチ
濡れるッ!の役物は気持ちいい
●デザイン(筐体やパネルデザイン)
かっこいい
●攻略性(勝てる要素はあるか?)
・ボーナス確率、レア小役確率に差がありますが判別が非常に困難です。
・高設定の機械割も高くありません。
・ボーナス間天井1280Gで次回ボーナスまで零チャレンジ(ARTのCZ)がループします。データカウンターによっては隠れたりするのは評価。プッシュボタンでゲーム数確認可能
CZがループするタイプなので、ARTを駆け抜けてばかりだとメダルはあまり増えません。
ループを抜ける前に一撃を出す必要があります。
●難易度(遊技性の難しさ)
ボーナスを揃えられる程度の目押しは必要。あとは押し順に従うのみ。
スパイキーの機種なので相変わらずキツい台ではありますが、やはりレイジングラッシュで乗せまくるのは最高に気持ちいいですし、毒島覚醒に突入した時は脳汁がブワ~っと溢れ出ます。
1回のストーリーでレイジングラッシュを複数個獲得できることもあるので、ストーリー中は1ゲーム1ゲームのレバーに力が入ります。
天井性能もなかなか強力で、ボーナス間1280ゲームハマると麗チャレンジを経由してARTに当選し、ボーナスに当選するまでそれがループすることになるので、天井からの大量出玉にも十分に期待できます。