麻雀格闘倶楽部参

麻雀格闘倶楽部参
現役稼働機種ランク 42位
歴代機種ランク454位
前評判1 2 3 4 5100点
機種評価1 2 3 4 526点
勝ちやすさ1 2 3 4 525点
難易度中級者向け
導入日2019年8月5日
メーカーコナミアミューズメント
仕様AT
基本情報
AT純増 約5枚
メダル50枚あたりの回転数 約50G
天井 777G消化後の対局
天井恩恵 勝利確定
AT仕様 差枚数管理型
初期枚数 39~480枚

特色

6号機の麻雀格闘倶楽部シリーズは、これまでのゲーム数上乗せ特化のゲーム性から一新して差枚数管理型に。
今作ではアガリ役の点数が初期枚数に変換される。

純増約5枚のAT「格闘倶楽部RUSH」では1/8.9の確率で上乗せが発生、高確率時にはなんと1/5.2までアップ!
上乗せの最大枚数はメーカー名のコナミにちなんで573枚!

AT終了後には引き戻しゾーンとなる「真龍ロード」に突入。
引き戻しに当選し続けて八連荘を達成時には480枚+αの恩恵が確定する。

大当り確率・機械割
設定 AT 出玉率
1 1/298.9 97.9%
2 1/289.9 98.9%
3 1/278.7 100.3%
4 1/252.1 103.1%
5 1/260.0 105.7%
6 1/229.5 110.2%
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ゲーム性(遊技全般におけるシステム) 悪い 1 2 3 4 5 良い
演出(液晶や出目演出・BGMやサウンド) 悪い 1 2 3 4 5 良い
デザイン(筐体やパネルデザイン) 悪い 1 2 3 4 5 良い
攻略性(勝てる要素はあるか?) 低い 1 2 3 4 5 高い
難易度(遊技性の難しさ) 低い 1 2 3 4 5 高い

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新着コメント (全7件)

全ての投稿 機種評価 前評判
  1. 3/24(火)19時頃
    投資6千円、回収1,130枚 22.5千円
    初めてオレンジマーンで
    復活当選しました。

    ゲーム性:1 2 3 4 52
    演出:1 2 3 4 52
    デザイン:1 2 3 4 52
    攻略性:1 2 3 4 52
    難易度:1 2 3 4 53
    • 3/25(水)18時頃
      役満チャンス ツモ運5から大三元。
      子で160Gx純増2枚の前・前作に比べて
      320枚・枚数管理の今作「参」は
      役満が出ずらくなりました。

      • 役満がでるとどのような恩恵があるのですか?

        • クロロ様

          返信ありがとうございます。
          役満あがりで恩恵はありませんが
          消化ゲーム数が長くなるので
          ハズレ目や押し順正解での上乗せが
          +100枚ほど期待できます。

          画像は3/27(金)柏市のホールでの
          牌ぱちモード、ツモ運6からの
          緑一色です。

          コナミの台は押しボタンが硬く
          親指が痛くなるので改善して
          もらいたいですね。

  2. ゲーム性は前作・前々作とやや異なるが
    出演プロとの対局画像や大当たり時の
    演出は、ほとんど変更されていない。
    手抜き感がする。
    良いところはコイン持ちが良く
    天井が約777Gと低いところ。
    通常時にレア役を引いてもテンパイ
    していなければ、ほぼムダ引き。
    当たっても継続率が低いので勝機は低い。
    八連チャンで役満確定といっても
    まだ体験していない。
    プレミア演出という宇宙を引いたが
    1回で終了。

    ゲーム性:1 2 3 4 52
    演出:1 2 3 4 52
    デザイン:1 2 3 4 52
    攻略性:1 2 3 4 52
    難易度:1 2 3 4 53
  3. このシリーズ大好き。
    今回は純増5枚の上乗せ式らしいので、早く打ちたいです。

    前評判:必ず打ちたい