CRF機動戦士ZガンダムR

CRF機動戦士ZガンダムR
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導入日2018年1月9日
メーカーSANKYO
仕様V確ループ
基本情報
大当り確率(確変時) 1/319.7(1/128.5)
確変突入率(確変時) 50%(65%)
電サポ回数 100or次回
賞球 4&1&3&15
アタッカー 10カウント
ラウンド振り分け
ヘソ入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振分
3R確変 次回 450個 50%
6R通常 100回 900個 50%
電チュー入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振分
16R確変 次回 2400個 56%
3R確変 450個 9%
3R通常 100回 450個 35%

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ゲーム性(遊技全般におけるシステム) 悪い 良い
演出(演出・BGMやサウンド) 悪い 良い
デザイン(筐体や盤面デザイン) 悪い 良い
攻略性(勝てる要素はあるか?) 低い 高い
難易度(遊技性の難しさ) 低い 高い

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