Pスーパー海物語IN JAPAN2

Pスーパー海物語IN JAPAN2
現役稼働機種ランク 47位
歴代機種ランク193位
前評判44点
機種評価35点
勝ちやすさ22点
難易度中級者向け
導入日2019年4月22日
メーカー三洋
仕様確変ループ
基本情報
大当り確率(高確率) 設定1LOW:1/299.2(1/59.9)
設定HIGH:1/276.5(1/55.3)
確変割合 60%
電サポ 次回まで
時短回数 通常大当り終了後80回
大当たり出玉 270 or 675 or 1350個
賞球 4&2&3&15/9C

特色

新規則機でもやっぱりスタンダードは海物語シリーズ!

スペックはシンプルな二段階設定、確変ループタイプの王道ミドル。
確変割合は60%、時短引き戻し込の継続率は約69.4%~70.1%。
時短回数は80回での引き戻しは約23.5%~35.2%で従来の「1/319&時短100回」と体感差はなし!

国民的愛されパチンコの堂々の進化点

  • JAPAN2専用枠!「マリンシェル」ジャパン雅レッドver.
  • バーサライタ(一発告知役モノの特殊ランプ)大幅進化!
  • 海ミドル初の設定付きパチンコ!
  • 新規則機に完全対応!
  • ランクアップ型ボーナス新搭載!
  • ご当地要素てんこ盛り!
  • 演出&ゲーム性の進化!
  • 新時代RTC搭載!

新規則機ならではの気になるポイントを、海だからこその楽しみに

確変中の大当り確率を高めに設計できないので2R確変がストレス
→2R確変をランクアップ型の「お祭りボーナス」に!

確変中の次の大当りまでの消化スピードが遅い
→確変中の「高速変動機能」を搭載!高速変動時にだけ楽しめる演出要素を追加!

ラウンド振り分け
ヘソ・電チュー共通
ラウンド 電サポ 払出 振分
10R確変 次回 1350個 40%
10R確変(RUB) 次回 1350個 2%
5R確変(RUB) 次回 675個 6%
2R確変(RUB) 次回 270個 12%
10R通常 80回 1350個 40%
ゲームフロー
調査中
演出情報

ご当地要素がボリュームアップ

全8地方からプレイヤー自身が選択可能!選択した地方独自の演出が楽しめる!

  • ご当地ジャパンフラッシュ
  • 選択したご当地ゆかりの映像がバーサライター(一発告知用の特殊ランプ)で出現。総数は全27種類!

  • ご当地ウリン
  • ジャパンモード選択時に常駐する(8地方+全国版※ご当地選択無し時)のウリンちゃんが、ご当地衣装と方言セリフで期待感を演出!

  • ご当地魚群
  • ご当地ゆかりの魚群が出れば・・・!?(8地方+全国版※ご当地選択無し時)

  • ご当地アニメラウンド
  • 大当りラウンド中のアニメや貸しがご当地ごとに贅沢変化!8地方+全国版(ご当地選択無し時)

  • ご当地方言演出
  • 前作で好評の「美人出玉」が動画に!47都道府県×2本の全94種類な圧倒的ボリューム!

ジャパンモード

新しいゲーム性を確立し、ジャパンモードが進化!

予告演出

進化したゲーム性で軸となる演出がより明確に分かりやすく!
リーチ連続予告を起点として襖をランクアップさせるゲーム性を新たに確立!

リーチ連続予告

リーチが連続するほどふすまが豪華に!
3連続なら魚群襖で大チャンス!

リーチ後襖予告

閉まった襖がプッシュで豪華になるほどチャンス!
梅柄襖<竹柄襖<松柄襖
「熱」の文字で大チャンス!

その他の予告演出
  • 夜背景に変化したらチャンス!
  • リーチ後に温泉マークの暖簾が閉じたら温泉シーンへ!

リーチ演出

スーパーリーチ発展後はボタンプッシュorタッチ!
基本は泡だが魚群出現で大チャンス!

  • 宝船リーチ
  • ゴージャスな宝船が出現!

  • 浮世絵リーチ
  • 浮世絵の白波が打ち寄せる!

  • マリン和傘リーチ
  • 和傘を持ったマリンが舞う!

  • ワリン流鏑馬(やぶさめ)リーチ
  • ワリンが馬に乗り矢を放つ!

  • 豪華絢爛リーチ
  • スーパーリーチやノーマルリーチから発展することも!?
    マリン、ワリン、ウリンが華やかに和を体現する大チャンスのリーチ

お祭りモード

人気のモードがさらに賑やかになってパワーアップ!

予告演出

ステップアップや保留の遊びを追求!

ミニキャラステップアップ予告

ステップ1:白い衣装ならチャンス
ステップ2:ステップ3へ移行時にはやぐらに移動!
ステップ3:スーパーリーチ発展に期待!やぐら中央のキャラクターに注目!
ステップ4:大チャンス!

保留打ち上げ予告

先読みで変化した保留が変動開始時に打ち上がって、開花するまで期待!

  • 先読み時の変化
  • 巨大保留やウリン保留ならスーパーリーチ!?

  • 変動開始時の変化
  • 火種が留まり続けるとチャンス!

  • 開花後の変化
  • 開花した花火の種類に注目!

その他の予告演出
  • 兆(きざし)予告
  • チャンス目停止で兆エフェクトが発生!連続するほどチャンスで、3連続でスーパーリーチへ!?

  • 屋台予告
  • 従来の予告も2Dの表現で気分一新!

リーチ演出

スーパーリーチ発展時の進行方向で演出が変化!

  • 左:図柄神輿リーチ
  • 豪華な神輿が登場!

  • 右:マリン盆踊りリーチ
  • 元気よく盆踊りを披露!

  • 右:ナイアガラ花火リーチ
  • 仕掛け花火が夜空を彩る!

  • 上:マリン和太鼓リーチ 
  • 大チャンス!マリンが和太鼓を熱演!

打ち上げチャレンジ

打ち上げチャレンジ図柄停止で発展!?
お尻で花火玉を押し込めばチャンス!
ボタンを押して花火が開けば大チャンス!

新時代RTC

2時間に一度、シマ一斉に訪れる新時代のオンステージ!
スペシャル魚群出現で大当り!?
いろいろなアイマリン&楽曲に出会える!

攻略情報

ボーダーライン

算出条件:6時間遊技・1000円あたりの回転数(1パチの場合は200円)

4円パチンコ

調査中

1円パチンコ

調査中

技術介入

調査中

PV・動画

PV

実践動画

調査中

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演出(演出・BGMやサウンド) 悪い 良い
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攻略性(勝てる要素はあるか?) 低い 高い
難易度(遊技性の難しさ) 低い 高い

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新着コメント (全16件)

全ての投稿 機種評価 前評判
  1. あのさ。。。自分がよく行く店1円パチンコやけど自分はモンキーターンのパチンコ好きでよく打ってるんですが、最悪にも右隣がこの台なんですよ。打つ人の7割近く怒ってぶつぶつ言ったり今にも壊れそうなくらい台パンしたり迷惑なんですよ。チラッてグラフ横目でみたらたしかにヤバいグラフなんで粒が1000超2連続続いて次に700か800らへんのとことか。初当たりメチャクチャ重そうだから怒ってるんやろうけど、そこまで怒るなら違う台打てや笑
    早くこの台どっか移動するか無くしてほしい。モンキーターンゆっくり打ちたい。

    ゲーム性:1
    演出:1
    デザイン:1
    攻略性:1
    難易度:4
  2. さすがにこのスペックはやりすぎだよな。
    しがも設定1と仮定しても本当に299なのかってくらい1000回転超えがしょっちゅうある。単発2連よくて4連こんなんばかり。しかも太鼓ボーナスの2R込みの連チャンやから全く球増えない。時短も意味不明な80回転。これ削らんでも普通に検定通るやろ。この糞スペックのせいで1円ですらだれも打たない。0.2円でようやく半日稼働するかどうかってくらい年寄りも打たない激辛スペック。打ったら9.7割負けれる台。

    1 返信
    ゲーム性:2
    演出:2
    デザイン:2
    攻略性:1
    難易度:1

  3. マイホでほ4台1パチにあるけど、どの台も初当たりが400越え、それも二連とかどまり。
    打ってても疑似連が無用の長物。
    魚群なんてまずでないでいきなり役物がなっての当たりと回りを驚かせて二連でバイバイ。
    三洋さんよぉ、頭いかれたかぁ

    ゲーム性:1
    演出:1
    デザイン:3
    攻略性:1
    難易度:1
  4. 物凄く良い台、ではあるなぁだとは思う特にお祭りボーナスの時が一番良いと思いますね、これからもずっと良い台でありますように、そして当たり前何回かパチンコ店に訪れた時には当たりが出ますように。

    11 返信
    ゲーム性:4
    演出:5
    デザイン:3
    攻略性:5
    難易度:2
  5. そもそも、highもlowもホルコン次第。魚群も豪華絢爛も関係ない。当たる気もしない。平気で1000回ハマるなら沖海4の方が連チャンするだけマシ。甘出るまで打たない、

    11 返信
    ゲーム性:2
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:1
    難易度:3
  6. 確変度は高い方だと思うがハマり度が凄い!
    1000回転越えとか普通にあるし打つまでの勇気が必要になる保留変化も他のと比べイマイチかな…

    ゲーム性:2
    演出:3
    デザイン:4
    攻略性:2
    難易度:4
  7. これほんとにスペック通りなんですかね。
    ハマり半端じゃないですよ。
    2ラウンドは私的に気になりませんが、
    そもそも、続かない。。ヘソ・電チューどちらも確変割合40パーセントはきつい。。いつも半々やん、あとチャンスタイムが80回。
    大海4は70回あるよ?もう甘デジかな?

    マイホは20台導入して、今や5台減らされて、一回どっかやられた沖海が帰ってきた 笑
    そんで、ジャパン2打ってる人ほぼいない、前日0回当たりとかザラじゃない

    規制に合わせて作ったスペックなのは分かりますが、せめて連チャン率くらいもう少しあってもよかったのでは。

    そんで、まだ演出(ガセ)多い、うるさいだけ。。かといって海モードは暇(まあ、これが海モードなのでべつにいいですけど)、差がありすぎる。

    アイマリンの時間五分じゃないんだね?
    カウントダウンあっての五分?

    まあいいけど。。。

    海好きだからさ、もう少し遊ばせてよー。。。って思う台でした

    1 返信
    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:4
    攻略性:1
    難易度:2
  8. ・ゲーム性
    特に変化のない海シリーズ、凸に出玉が付いたぶんフルの出玉が少ない
    ・演出
    仕方ないけど全てが遅い、通常時速平均220位、ハマり時速で300位だったと思う
    ・デザイン
    枠自体は使い回しだし嫌いじゃない
    ・攻略性
    アタッカー緩め、スルーはまだましかと思う。強弱弱の3個が限界にしては電チュー寄りは悪い、大海と似た感じの電チュー周りで釘見大事
    ・難易度
    上と重複するけどラウンドのオーバー、確変時短の微増、この辺をハンドルこねくり回して出来て1r130残せるなら電チューアタッカー周り削られてる大海4と実質ボーダーは変わらん。基本はローで計算すべきだけどハイの可能性もあると考えたら僅かにこっちのが下がるかもね

    11 返信
    ゲーム性:3
    演出:1
    デザイン:3
    攻略性:3
    難易度:3