ダニエル の投稿一覧

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  1. スーパービンゴリバースダニエル

    えげつねぇな・・・。
    この台だけは攻略法が見つかりませんでした。天井も存在しませんし,
    従来のビンゴと比べてゾロ目のゾーンも存在しなく、
    ART確率が6でも1/539で機械割が105%という極悪スペック。

    ビンゴ自体設定関係無く出玉が荒いイメージですがその荒さに加えて有利区間がついているので2500枚前後が出玉の制限です。

    ですが1つだけ評価できる点としてはふうぁしやすいという点です。
    ただARTに入れるまでの敷居が。。。
    正直設定差はプチボーナスに差があるのでコイン持ちに差があるので設定入らなそうですが判別はしっかりコイン持ち計算すれば簡単な部類に入ると思われます。

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    ゲーム性: 1
    演出: 1
    デザイン: 3
    攻略性: 1
    難易度: 5
  2. 聖闘士星矢 海皇覚醒Specialダニエル

    低設定は天井狙い一択!
    天井が約730なので解析見る限り300ゲームから狙っていける激甘スペック!
    そしてリセット判別も簡単。
    まさにハイエナの為に低設定は作られたと言っても過言ではないです。

    逆に高設定は一撃こそ少ないですが揉んで揉んで綺麗な右肩上がりのグラフです。
    コイン持ちもかなり良く6の勝率は別格ではないでしょうか。

    純増も3枚と出玉スピードも抜群なので個人的には良台の中に含まれます。
    AT中は高設定打ったことないので低設定の感想ですが、とにかく出玉スピードが速く演出に関しても最初のストックチャンスもしくはチャンス目と強チェリーが引ければ完走が見えてきて比較的エンディング行きやすいイメージです。
    完走時は出玉2500枚ほどでました。
    一度でいいから高設定打ちたいと思うこの頃。。。

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    ゲーム性: 3
    演出: 2
    デザイン: 3
    攻略性: 5
    難易度: 1
  3. デジハネPA北斗の拳7 天破ダニエル

    赤保留はかなり期待ですます。
    2回出て2回とも当たりました!
    甘デジですが甘デジにしては出玉性能は普通ですが3000発くらいの出玉が塊ででる時もそこそもあるので大勝も狙いえる台です。
    マイホは設定入ってないですが高設定だと勝率はかなり高いと思います。
    演出に関しても安定の北斗といった感じで煽りまくりますが普段北斗のパチンコ打っているユーザーからすれば特に違和感はないでしょう。

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    ゲーム性: 4
    演出: 4
    デザイン: 3
    攻略性: 2
    難易度: 2
  4. 北斗の拳 修羅の国篇 羅刹ver.ダニエル

    世界観は悪くないですが、初当たりが重く低設定でも出る時は出ますが6でもボーナス引けなければ荒れるスペックです。
    パネルのデザインはシャチは個人的に好きなので評価できます。ですが評価できるのそれだけでAタイプとしては凡台で、すぐ通路になってしまっている現状です。
    正直設定判別が確定演出を覗ければボーナス確率だと信頼が薄いので積極的には狙えないのでジャグラー感覚で打つくらいしかできないですね。

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    ゲーム性: 2
    演出: 3
    デザイン: 4
    攻略性: 2
    難易度: 2
  5. P寄生獣ダニエル

    演出面に関しては結構しんどいという感想です。
    漫画がパチンコで3dになるとどうしても違和感を覚える感じてしまうんですよね。。それでも寄生獣の実写版よりかは遥かにマシですがw
    ただ赤保留でも結構期待できます。
    スペックも決して悪くないのでボーダー変えれば積極的に狙っていけるスペックではあります。
    マイホは結構稼働高く出てるので息長く持って欲しいです。

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    ゲーム性: 2
    演出: 3
    デザイン: 3
    攻略性: 2
    難易度: 2
  6. 魔法少女まどか☆マギカAダニエル

    この台に高設定を使うホールはまどマギ全般に力を入れているホールといって過言ではありません。昔は中間設定などを見かけましたが最近は2で遊ばせてるというイメージです。
    番長aやまどマギaは最初はヒットするかと思ってたのですが大したヒットせずバラエティ行きという。。。
    演出とかも悪くないんですけどやっぱりノーマルタイプの焼き回しは流行らないんですかね。
    技術介入要素もありますがそこまで難しくはないので初心者でも打てますが初代まどマギしかりリールが見にくく目が悪いと少し辛いと視力c判定の私は感じました。

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    ゲーム性: 2
    演出: 3
    デザイン: 2
    攻略性: 3
    難易度: 2
  7. ドリームクルーン711ダニエル

    出来レースとは言えドキドキハラハラ出来る台です。入れば700枚ですし毎回クルーン時はリノのトマトチャンスに似たドキドキ感を提供してくれます。
    設定は厳しいですが負けた時に乱れ打ちするにはもってこいの台だと思います。
    演出に関してはややダジャレもあるですが人によってはうざいと感じるかもしれないです。

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    ゲーム性: 4
    演出: 3
    デザイン: 3
    攻略性: 1
    難易度: 1
  8. ロード オブ ヴァーミリオン Re:ダニエル

    演出に関してはデジャヴ(効果音含め他の機種の流用)を感じました。
    モードはありますが天井が存在せず積極的には狙っていけなそうと感じます。
    基本天国まで回されてる台ですし逆にいうと天国くらいしか低設定は狙い目が無いので厳しいです。
    良くも悪くも演出が派手になったポセイドンという素直な感想です。
    ただ出玉性能に関しては6号機の中でも最強クラスではないかと思います。

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    ゲーム性: 3
    演出: 1
    デザイン: 1
    攻略性: 3
    難易度: 2
  9. アナザーゴッドハーデス‐冥王召喚‐ダニエル

    有利区間のせいで全てが台無しになっております。
    どんなにモードを上げても有利区間のせいで積み上げてきたモードを上げていく作業というのが一瞬で崩壊します。
    逆に言えばゴッドの楽しさ一つのモード推測が意味を成さないということです。
    モード判別は有利区間ランプを見るだけでできます。やめ時は有利区間ランプが消えたらやめるだけという感じです。
    出玉性能はリミットがありますが、それを差し引いてもジャッジメントにはいればそれなりに出るという印象はあります。
    しかしながら天井も無く修羅の道なのでジャグラーと同じくふらっと打つ程度なのかなと思います。

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    ゲーム性: 1
    演出: 1
    デザイン: 4
    攻略性: 2
    難易度: 4
  10. 笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~ダニエル

    300のゾーンを狙うだけで安定して勝てる台というイメージです。
    基本的には天井狙いは厳しいですがゾーン狙い最強の機種だと思います。
    あとはmbもあるのでmb狙いもできるのでハイエナ台と言われております。
    基本的にATは単発ばかりですが、三連ドーン気持ちよさに養分してしまうくらい結構自分は好きです、ただ演出に関しては原作再現そこまでできていないので原作を振り返り余韻に浸りたい喪服に会いたいという場合はパチンコの方がよいかもしれません。

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    ゲーム性: 5
    演出: 5
    デザイン: 3
    攻略性: 3
    難易度: 2
  11. ゴーゴージャグラーKKダニエル

    低設定は本当に地獄です。
    とにかく低設定はコイン持ちが悪いです。
    レギュラー確率は1と6でも分母にそこまで大きな差がないので2でも6の挙動をする場合があるので、設定狙いする場合はボーナス回数も重要な判別要素ですが、コイン持ちが一番重要な判断要素です。
    あとヅモを狙う場合は、まずグラフを見てなるべくコイン持ちが良さそう(ハマっている時のグラフがなるべく平坦)な台を打つのが鉄板だと思います。
    なんやかんや今でも高稼働のジャグで設定もそこそこ入っているイメージがあるのである意味硬いジャグでもあります。

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    ゲーム性: 3
    演出: 2
    デザイン: 3
    攻略性: 3
    難易度: 4
  12. アレックスダニエル

    アクロスの中ではビッグの獲得枚数が多く、花火やバーサスと違い純粋なAタイプです。
    機体からして初心者は敬遠しがちでプロが打つイメージという先入観が当初ありましたがそこまで介入要素もなく初心者でも楽しんで打てる台です。
    基本的には赤7を常に狙う打ち方がベストです。
    基本的今はもう設定中々入らず2で放置しているという感じなので設定狙いには向かない台です。

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    ゲーム性: 4
    演出: 2
    デザイン: 4
    攻略性: 2
    難易度: 2
  13. CR笑ゥせぇるすまん ドーンといきまSHOWダニエル

    演出も激しすぎず静かすぎずで最近のパチンコにしては演出バランスが絶妙にバランスが取れているという印象を受けました。
    ただスペックとしてはややきつめな印象を受けます。
    それでも1パチとかなら演出見たさにまた打ちたいと思えるような台です。

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    ゲーム性: 3
    演出: 4
    デザイン: 4
    攻略性: 2
    難易度: 3
  14. 正直いって今までのエヴァの台の中で最もつまらないと言っても過言ではないです。
    色々わちゃわちゃして何が起きてるのかわからなかったというのが初打ちの感想です。
    そして技術介入要素も歴代の中でもかなり高いので初心者にはお勧めできないです。
    設定入っているイメージもなく、魂やまごころの代わりになれることはないと思います。
    ビッグの獲得枚数は光るものがありますがそれだけです。

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    ゲーム性: 1
    演出: 1
    デザイン: 1
    攻略性: 2
    難易度: 3
  15. ミリオンゴッド‐神々の凱旋‐ダニエル

    ハイエナ向けの台というイメージ
    700ゲームからでも期待値が3000円というハイエナホイホイの台。
    しかし、稼働も高く未だに根強い人気がある台です。
    通常時の楽しさはモード推測くらいです。
    高設定は一度だけ打ったことがありますが直ぐ当たり連チャンします。一度だけ天井いきましたが設定看破は楽な部類に入ると思います。
    ゴッド系はかれこれ10000ゲーム以上ゴッドひけていないような。。。

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    ゲーム性: 3
    演出: 1
    デザイン: 2
    攻略性: 3
    難易度: 2
  16. ゆるせぽねダニエル

    GOD引かないと低設定はまず勝てませんが、
    GOD引いても1000枚出すのも低設定は難しく低設定は初当たりが軽い分安定して負けることができます。ジャグラーみたいにビックの爆連で1でも3000枚という展開は機体できません。
    何より演出も乏しく設定もまずはいらない台なので素直にジャグラー打った方が堅実だと思います。
    高設定は逆に安定した右上りで勝率はかなり高いと思います。
    ただ扱いがどうしてもね。。。
    しばらくジャグラーの天下が続きそうですね。

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    ゲーム性: 2
    演出: 1
    デザイン: 1
    攻略性: 2
    難易度: 3
  17. 押し順ケロルンダニエル

    唯一心打たれた台です。
    学生の時ハイエナでレギュラー3連続してる台に座ったら700gハマり恐怖のあまりさじを投げて辞めてしまった台です。
    スルー狙いの恐ろしさをしりました。
    そしてこの台自体演出が単調なので結構ストレスが溜まります。
    一撃性を少し下げてその分ボーナス確率を上げてくれればもう少し客が離れなかったとは思うのですが。。
    良くも悪くも沖ドキの劣化版とまではいきませんが似たものは感じます。

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    ゲーム性: 3
    演出: 1
    デザイン: 2
    攻略性: 2
    難易度: 3
  18. P沼ダニエル

    機体はそのまんま原作です。
    カイジの漫画アニメともに全て見た私からしたら機体のクオリティーは極めて高いと感じました(サイズ感は除く)あとはホールが沼の島を隔離して他のユーザーが立ち見できるようにすれば原作さながらの公開処刑が見れますww

    公開処刑とかいたのも低設定は本当に勝てないどうやっても勝てないという原作再現っぷりです。
    逆に高設定は安定して勝てるイメージなんですが、、
    何より個人的に許せないのは設定とかではなく第3クルーンの演出に関してです。
    原作は羽根モノでしたがこの台は羽根モノではなくいわば出来レース、やらせです。
    特に空気(第3クルーンの壁には)何度もイライラし、木彫りの仏像を持って破壊してやろうとなんども思ったくらいです。
    高設定はこの演出が外れにくく低設定は高確率で外れます。
    しかし当たるときの演出に関しては秀逸で原作をよく勉強したんだなという素直な感想です。動画などよくYouTubeにあるので是非演出などを興味があれば調べてみてください。

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    ゲーム性: 3
    演出: 3
    デザイン: 5
    攻略性: 2
    難易度: 2
  19. CRFマクロスフロンティア2ダニエル

    ミドルでも甘でもスペックが甘く、パチンコの中では甘いイメージがあります。
    自分の知り合いでこの台だけで食っている知り合いがいた程ですそのホールは釘が緩かったというのもありましたが、そのマクロスプロは今は何をしているのかはしりませんが。。。
    基本的にマクロスはスロットよりパチンコの方が演出含め楽しいです。ただこの台の赤保留は実践上の体感だと50%切ります。
    なので過度な期待は禁物です。
    ただ演出が激しいので嫌でも期待をしてしまうという矛盾が起きてしまいますが。
    なんだんかんだ楽しかったです、演出見たさに打ち込んだ大学の時がなつかしいなぁ。。。

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    ゲーム性: 3
    演出: 4
    デザイン: 3
    攻略性: 4
    難易度: 2
  20. 沖ドキ!トロピカルダニエル

    きつい沖ドキというイメージです。
    具体的にはコイン持ちは良くなったが連チャンしにくい、とにかくレギュラーばかりという感じです。
    爆だししている人を未だに見たことがなく撤去されてしまった台です。
    ホールからすれば貯金箱でトロピカル其の物だと思われます。

    実際のところ、コイン持ちは良くなりましたが天井が1200になり、バケの獲得枚数が60枚でそのコインで32回転せず追加投資して確認という悲劇を味わいました。。。
    普通のオキドキなら90枚出るのに、、、
    後パネルが青なのでトロピカルというよりは沖時冬のソナタに改名した方がよいかと

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    ゲーム性: 1
    演出: 1
    デザイン: 3
    攻略性: 1
    難易度: 5