ゴーゴージャグラー2

ゴーゴージャグラー2
現役稼働機種ランク 17位
歴代機種ランク238位
前評判46点
機種評価58点
勝ちやすさ42点
難易度初級者向け
導入日2019年4月8日
メーカー北電子
仕様Aタイプ
基本情報
メダル50枚あたりの回転数(※1) 33.2~34.2G
天井ゲーム数 非搭載
BIG獲得枚数 約312枚
REG獲得枚数 約104枚

※1:ゴーゴージャグラーの値

特色

5号機(5.9号機)としてゴーゴージャグラー2の登場です。
コンセプトは
「あたたかさとやさしさ 溢れる輝きそのままに。」

ゴーゴージャグラーの後継機なので、先告知や告知音の搭載されていない完全後告知機です。

主な変更点としては

  • GOGOランプが豆電球に
  • 新プレミアム演出
  • リプレイ時にもコイン投入可能

2種類のチェリー絵柄や、左リールの3種類のブドウもそのままのようです。
スペックにもほぼ違いはないと思われます。

ゴーゴージャグラー2

公式サイト

公式サイトは以下のリンクから確認可能
公式サイト

感想

これまでのゴーゴージャグラーのふわっと光るランプも嫌いじゃなかったんですが、
豆電球は今の時代に逆行してむしろ新鮮さを感じるので、これはこれで楽しみです。

おそらく上記の出玉率は、チェリー狙いをしていない場合の数値になります。
技術介入込でも辛い事で知られるゴーゴージャグラーなので、高設定に期待できる新台導入時に打っておきたいですね。

大当り確率・機械割
設定 BB RB 合算 出玉率
1 1/269.7 1/364.1 1/154.9 97.0%
2 1/268.6 1/336.1 1/149.3 98.2%
3 1/266.4 1/318.1 1/145.0 99.2%
4 1/260.1 1/283.7 1/135.7 101.6%
5 1/255.0 1/255.0 1/127.5 103.8%
6 1/242.7 1/242.7 1/121.4 106.5%
ゲームシステム

ゲームフロー

GOGOランプ点灯でボーナス確定!
ゴーゴージャグラー2 ボーナス獲得枚数

打ち方

リール配列

ゴーゴージャグラー2 リール配列
※画像はゴーゴージャグラーのものを流用

通常時の打ち方

左リール枠2コマ上~中段にBAR(どちらでもOK)を狙う
残りのリールは適当打ちでOK

逆押しでの共通ぶどう判別手順

枠内に7を押さない限り、共通ぶどう/単独ぶどうの見分けが可能。

右リール枠2コマ上~上段にBAR狙い

共通ぶどう判別時の停止型
ゴーゴージャグラー 共通ぶどう ゴーゴージャグラー 共通ぶどう
成立役 成立役
共通ぶどう
単独BIG
共通チェリー+BIG
単独チェリ+BIG
単独REG
共通チェリー+REG
リプレイ
ベル
共通チェリー
共通ぶどう

手順実行時の注意点

  • ブドウ中段テンパイ時には左リールの目押しが必要(ハズレの可能性もアリ)
  • ピエロは取りこぼしてしまう

ボーナスの揃え方(ブドウ抜き)

1枚掛け中押し7狙いをすることで、ブドウが成立してた場合に取得することが可能。

手順:1枚掛けで中リール上中段に赤7を狙う

  • 赤7上段停止時
  • ブドウ濃厚!(まれにチェリー)左・右リールとも赤7を避けて目押し

  • 赤7中段停止時
  • 左リール枠上~上段に赤7を狙う。ブドウが下段にテンパイした場合ブドウ濃厚(まれにチェリー)なので右リール赤7を避けて目押し
    赤7中段テンパイ時はそのままボーナスを揃える

ボーナス中の打ち方

BIG中
全リール適当打ちでOK

REG中
左リールを第一停止として全リール適当打ちでOK

攻略情報

天井狙い目ゲーム数

天井非搭載のためなし

狙い目となるゾーン

無し

やめどき

告知ランプが点灯していなければいつヤメてもOK

朝一の挙動

5.9号機ジャグラーの傾向だとリセット後のガックン挙動は無さそう

設定判別要素
以下はゴーゴージャグラーの数値

ボーナス確率詳細

REG確率を重視。
成立契機ごとに把握することで精度は高まる。
単独チェリー時はBIG同時成立確定だが片方の単独チェリーは取りこぼして単独BIGに見えるために注意。

設定 単独BIG
(見た目上)
単独REG チェリー+BIG
(見た目上)
チェリー+REG
1 1/360.1 1/485.5 1/1074.4 1/1456.4
2 1/358.1 1/452.0 1/1074.4 1/1310.7
3 1/356.2 1/434.0 1/1057.0 1/1191.6
4 1/350.5 1/383.6 1/1008.3 1/1092.3
5 1/343.1 1/341.3 1/993.0 1/1008.3
6 1/327.7 1/327.7 1/936.2 1/936.2

※小数点第二位以下は四捨五入

ぶどう出現率

共通ぶどう確率に設定差が存在。
逆押しでっ共通ぶどうのみを把握することも可能。
消化効率を考えて打ち手各自の好みで要判断。

設定 共通ぶどう確率 実質のぶどう確率
1 1/ 7.76 1/ 6.82
2 1/ 7.69 1/ 6.76
3 1/ 7.62 1/ 6.70
4 1/ 7.55 1/ 6.65
5 1/ 7.48 1/ 6.60
6 1/ 7.41 1/ 6.54
演出情報

新プレミアム演出

ゴーゴージャグラー2 プレミアム演出

リールスロー回転

レバーを叩いた時に、リールがスロー回転!?

きらめき点灯

一瞬だけGOGOランプが120%の輝きを!

隠れツノっち

ゴーゴージャグラー2 プレミアム演出
グッズも各種登場しているジャグラーの人気キャラクター、ツノっちのプレミアム演出。
第三停止ボタンをネジるほど、パネルに徐々に浮かび上がる隠れツノっちが!

場所はパネル左上部分にある、3ベットランプのすぐ上に・・・!?

それ以外にも

  • レバーON時
  • 後告知時
  • ボーナステンパイ時

に出現する可能性が!?

継承演出

従来のゴーゴージャグラーに搭載されていた人気のプレミアム演出もそのまま継承!
ゴーゴージャグラー2 プレミアム演出

  • もわもわ点滅
  • 思わず感じる違和感!

  • 3秒フリーズ
  • 第三停止ボタンを離してから3秒間フリーズ。席を離れる時には気をつけよう。

  • スタート音無音
  • リール回転時に鳴るはずの音が・・・

  • 即点灯
  • いつもより点灯スピードが早かったら・・・ペカリの瞬間を見逃すな!

スペシャルボーナス音

ボーナス終了後、100G以内のゾロ目時にBBが当選すると・・・

  • 魔王
  • 冬 (New!)
  • G線上のアリア (New!)

BB終了後の1ゲームでBB当選

  • 軍艦マーチ女性Ver.

RB終了後の1ゲームでBB当選

  • 軍艦マーチ男性Ver.
  • PV・動画

    PV

    実践動画

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    新着コメント (全12件)

    全ての投稿 機種評価 前評判
    1. 辛過ぎ
      6が入る日以外は、打つ気になれん。
      単独REG強くて、ブドウが6.6位でも2000枚全部飲まれてREGだけ付いて来る。飲まれて元に戻らない。
      6の両ボーナスの単独確率は上がってるが、裏物の様に回らないので、
      出玉が付いて来ない。

      ゲーム性:2
      演出:2
      デザイン:2
      攻略性:1
      難易度:2
    2. 低設定でも勝てる台だと思います。そもそも、高設定には座れないと思って、設定探りよりも、その日の台の上体やクセ、店舗の特長で立ち回っているような私には、自分の経験からのオカルト判定がし易い機械なので好きです。低設定でも、他のジャグラーの中間設定のような挙動をするので、低設定でも負けにくいです。ラッキーな日だったら、低設定の誤爆や、高設定への変更したタイミングに出会えます。悪い日でもトントンにできる安パイ台かと。

      ゲーム性:5
      演出:5
      デザイン:3
      攻略性:4
      難易度:3
    3. 設定推測がなかなか難しい。ぶどう確率も解析より悪く感じることが多い気がします。REG先行で合算もいいが最後までBIGが追い付いて来ない経験も何度もあります。

      ゲーム性:2
      演出:4
      デザイン:3
      攻略性:2
      難易度:1
    4. 6台の導入をしました。
      前作同様ボーナス確率も高く稼働は良いです。

      しかし設定通り出ることが少なく正直扱いづらいです。イベントのため全台456にしましたが出玉率100%

      1と2の日だけに111%を叩き出しました。
      もう少し素直な設定にして欲しかったです。今は3をメインに使っております

      1 返信
      ゲーム性:4
      演出:3
      デザイン:3
      攻略性:3
      難易度:5
    5. この台一度だけ打ったことがあるんですが正直今までのゴージャグと何も変わらないと思いました。
      あとイベント日は弱くあんまり人気がないと思いました。ですので設定なんて入るわけがありません。これならアイム打ったほうが良いでしょう。

      ゲーム性:3
      演出:2
      デザイン:2
      攻略性:3
      難易度:1
    6. 5月5日、前回の投稿が導入前ということもあり、今回は運用状況も兼ねて投稿します。

      まずは導入初日利益が取れてない状況だったので泣く泣くオール2でいきました。

      すると、まさかの出玉率109%の緊急入院モード。
      1台は6000枚オーバーという、これで出玉規制とかマジでいい加減にしろ
      といった内容でした。

      そのイメージから、イベント日でも3をメインに使うようになり、出玉も稼働もいまいちになってきました。

      ゴージャグは稼働さえすればある程度ボーナス回数がつくので、データ上の見映えは良いです。

      ちなみに本日はオール5でやってみました。

      途中結果はというと

      あまり出ていません。

      期待したお客さんもいたみたいですが、最初の10000円で当たらず止めてしまう人もいたりして、ゴーゴーの日は失敗におわりそうです苦
      Aタイプは初動が悪いとその日の稼働に影響してくるので、今回は展開に恵まれませんでした。

      2 返信
      ゲーム性:4
      演出:4
      デザイン:4
      攻略性:3
      難易度:2