メタルギア ソリッド スネークイーター
現役稼働機種ランク | 現在稼働しておりません |
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歴代機種ランク | 190位 |
機種評価 | 63点 |
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勝ちやすさ | 38点 |
難易度 | 中級者向け |
導入日 | 2016年10月17日 |
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メーカー | KPE |
仕様 | ART |
基本情報
AT純増 | 2.0枚 |
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メダル50枚あたりの回転数 | 47G |
ゲーム数天井 | 1280G |
天井恩恵 | ボーナス当選 |
大当り確率・機械割
設定 | ART初当たり | 出玉率 |
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1 | 1/267 | 97.5% |
2 | 1/259 | 98.9% |
3 | 1/251 | 100.6% |
4 | 1/240 | 103.9% |
5 | 1/233 | 106.8% |
6 | 1/220 | 110.6% |
個人的にはかなり面白い台でした。
atはゲーム性もシナリオ管理されたモンハンタイプという感じで熱くなれる箇所とかあり終始楽しめましたがいかんせん通常盤とそのatに入れるまでがかなりキツく出玉性能下げてもat確率少しでも高ければ1でももう少し稼働がついたと思いますが残念です。
ただ原作しらなくてもある程度は楽しめるのでクソ台ではないと思っております。
原作が好きなんです!と言ってもPS版の1〜3だけですが。スネークの声がやっぱり最高なんですよねー。大塚明夫さんが。
スロットで導入されて1番話題になったのは筐体でした。上から下まで全部液晶、迫力はありましたね。戦コレ3もこの筐体。
肝心のゲーム性はベースは高めでそこそこ回る、天井少し深め、基本CZから擬似ボ引いてARTに入れるタイプ。ARTはやや斬新でG数不定でボスに勝つか負けるまで継続。
話題性はありましたが、中身は割と地味な印象。出る時はそれなりに出ますがG数不定な分、爆発的な出玉トリガーも無かった気がします。嫌いではないですが若干中途半端な出来で、原作のゲームと違いまた打ちたいと思える衝動にはかられませんでした。