覇王伝 零

覇王伝 零
現役稼働機種ランク 現在稼働しておりません
歴代機種ランク299位
機種評価50点
勝ちやすさ25点
難易度上級者向け
導入日2012年9月3日
メーカーSANKYO
仕様ART
基本情報
ART純増 2.0枚
メダル50枚あたりの回転数 30G
ゲーム数天井 555Gorリプレイを引かず73G消化
天井恩恵 ART期待度の高いCZ確定
覇王ボーナス獲得枚数 200枚
閃き一発の事象ボーナス獲得枚数 64枚
突破口ボーナス獲得枚数 40枚
大当り確率・機械割
設定 覇王ボーナス 閃き一発の事象ボーナス 突破口ボーナス
1 1/8,192 1/2,621 1/284
2 1/1,986 1/262
3 1/2,427 1/282
4 1/7,282 1/1,725 1/261
5 1/1,986 1/282
6 1/6,554 1/1,311 1/261
設定 ボーナス合成 ART初当り 出玉率
1 1/248 1/403 96.9%
2 1/225 1/328 98.5%
3 1/245 1/383 100.2%
4 1/220 1/285 104.8%
5 1/239 1/321 108.4%
6 1/221 1/224 114.4%

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ゲーム性(遊技全般におけるシステム) 悪い 良い
演出(液晶や出目演出・BGMやサウンド) 悪い 良い
デザイン(筐体やパネルデザイン) 悪い 良い
攻略性(勝てる要素はあるか?) 低い 高い
難易度(遊技性の難しさ) 低い 高い

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新着コメント (全1件)

  1. ギラギラー爺夏や秘宝伝説と同じようなゲーム性で、CBを引いてそこで押し順を当てまくってARTに突入させるのが王道ルートです。

    CBに当選した場合、成立するまでにリプレイを連続で引けば引くほど、ART当選期待度の高いアトラクションが選ばれやすくなります。

    CBを引いてもすぐにパンクするとイライラしますし、突破口ボーナスからはほとんどARTに入らないので、通常時はかなりキツかったです。

    ただ、やはり覇王ルーレットでガンガン上乗せしていくのは爽快ですし、特に奇数設定はベースとなるゲーム数がどんどん上がっていくので、大量上乗せの夢もあります。

    攻略性に関しては、天井狙いが非常にしづらい機種でもあったので(通常時555ゲームハマリで高確率に移行しやすくなるだけ)、勝ちやすい台とは言い難いです。

    難易度は目押しこそ大して難しくありませんが、ゲーム性がやや複雑なのと、ART中に押し順をミスると大損をしてしまうので、やや高めに設定しました。

    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:3
    攻略性:2
    難易度:4