CRぱちんこ麻雀格闘倶楽部 甘口ば~じょん
| 現役稼働機種ランク | 現在稼働しておりません |
|---|---|
| 歴代機種ランク | 176位 |
| 機種評価 | 43点 |
|---|---|
| 勝ちやすさ | 25点 |
| 難易度 | 上級者向け |
| 導入日 | 2018年11月5日 |
|---|---|
| メーカー | コナミアミューズメント |
| 仕様 | 1種2種混合機 |
基本情報
| 大当り確率 | 1/128 → 1/3.0 |
|---|---|
| 黄龍スタート当り確変 | 1/1102.2 |
| RUSH突入率 | 50.5% |
| RUSH継続率 | 約81% |
| 賞球 | 5&1&3&6&8 |
ラウンド振り分け
| 通常時 | |||
|---|---|---|---|
| ラウンド | 状態 | 払出 | 振分 |
| 4R | RUSH突入 | 320個 | 50.5% |
| 4R | RUSH非突入 | 320個 | 49.5% |
| RUSH中 | |||
|---|---|---|---|
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振分 |
| 15R(役満) | 4回 | 1200個 | 24.6% |
| 9R(三倍満) | 4回 | 720個 | 4.0% |
| 6R(倍満) | 4回 | 480個 | 7.5% |
| 4R(跳満) | 4回 | 320個 | 14.1% |
| 3R(満貫) | 4回 | 240個 | 49.8% |






























麻雀格闘倶楽部の甘口バージョンですがスペックは辛口となっており、かなりきついです。当たり確率こそ128分の1なのでそこまでハマりませんがいかんせん出ない出せないみたいな感じです、、
実際自分も打ちましたが当たってもすぐ飲まれて追加したら当たっての繰り返してじわじわと削られました。
演出に関しては赤保留ならだいぶ期待できます。もっとも甘デジタイプなのでそもそも赤保留なんか激アツですが。
【ゲーム性】
アーケードゲームでお馴染みの麻雀格闘倶楽部とのタイアップ。
突入率50%で1種2種の高継続率タイプ(1/3を4回転)非突入は時短無し。
【演出】
大当たりに絡む演出の出現バランスに難あり。特にリーチ確率や擬似連の出現頻度は非常に重く、リーチ前予告の演出の強さが全てと言っていいほど。
メインフローは対局を目指して、プレーヤーが和了すれば大当たり
【デザイン】
盤面が日本プロ麻雀連盟の『高宮まり』プロ贔屓過ぎるかなと思います。他にもプロが数多く出ているので、1人ではなく複数人散らしたデザインでも良かったと思います。
【攻略性】
11.2割での1000円スタートの分岐が27.0と激辛の部類。余程ストレス無く回らない限りは勝ち目は薄いです。
【難易度】
盤面左下の入賞口でもヘソと同時に特2の抽選しているが、約1/1102と現実的な確率では無く、オマケ程度。
設置台数的にも甘い調整に期待は出来ない見通し