CR NOLSOL

CR NOLSOL
現役稼働機種ランク
歴代機種ランク
前評判38点
機種評価投稿受付中
勝ちやすさ投稿受付中
難易度投稿受付中
導入日2019年1月14日
メーカーディ・ライト
仕様特殊タイプ
基本情報
小当り確率 1/2.6
リミッター 3回
出玉 300個 or 4500個 or 6750個
時短回数 0回 or 99回
賞球 1&3&4&5&9&15/10C
特色

D-lightから登場の、天下一閃タイプの役モノを搭載した役物機。
大当り一撃で最大6750個の払出が可能!

最終クルーンでは一定時間ハズレ穴が封鎖される無敵タイムを搭載!

天下一閃が仕様上、なかなか役モノに玉が飛び込まず、役モノに入ったら祈るように玉の動きを凝視するゲーム性だったのに対して、
こちらは「小当りでハネが解放→役モノが3段階」という流れで、役モノまでは比較的多く玉が到達するゲーム性となります。

基本的にはV入賞しても大当りの大半(86%)が300個の出玉となるために、
細かい当たりで繋ぎながらGGGランプ点灯(GOD GRACE GAME)=一撃4500個超えの当たりを待つことになるでしょう。

ラウンド振り分け
ヘソ入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振分
16R小当たり 99回 2250個 14%
3R小当たり 0回 300個 86%
電チュー入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振分
16R小当たり 99回 2250個 10%
16R小当たり 0回 2250個 90%
ゲームフロー

ゲーム性

  1. ヘソに玉を入れる
  2. CR NOLSOL ゲーム性
    一般的なパチンコと同様、筐体中央下部にあるヘソに玉を入れる。
    入賞でデジタル変動開始。保留は4個まで貯蓄。

  3. デジタル抽選
  4. CR NOLSOL ゲーム性

    セグに同じ数字が揃えば小当り(当選確率1/2.6)
    揃った数字と同じ回数ハネが開く。

  5. ハネが玉を拾う
  6. CR NOLSOL ゲーム性
    一般的なハネ物パチンコ同様に、ハネの開放に合わせて玉を拾わせる。
    数字揃いからハネ開放までのタイミングには複数の種類があるので注意!

  7. 役モノ1段目
  8. CR NOLSOL ゲーム性

    中央の穴に玉が入ればSPルート!
    そのまま坂を下って手前に落ちるとノーマルルート。
    1段目でのハズレは無し。

  9. 役モノ2段目
  10. CR NOLSOL ゲーム性

    12個の穴のうち、青穴に入れば3段目に突入。
    ノーマルルート経由なら見た目上1/6、SPルートなら1/2で突破!
    白穴は残念ハズレ。

  11. 役モノ3段目
  12. CR NOLSOL ゲーム性

    最終関門となる役モノは天下一閃と同一のタイプ。
    大きく異なる点として、本機にはハズレ穴が塞がれる無敵タイムが存在。

    無敵タイムは初回のハネ開放から約2.5秒後に発動し、15秒間発生。
    注意点は、役モノ到達から開始ではなく、ハネ開放から開始なので、ネカセ等の影響で少しでも早く3段階目の役モノまで到達したほうが無敵タイムの恩恵を受けられる事になると推測される。

  13. 開眼ゲート通過
  14. CR NOLSOL ゲーム性
    V入賞後は右打ちを開始。
    開眼ゲート通過で大当りラウンド告知。

    大半は300個の2R大当りとなるが、14%の振分でGGGランプ発光!4500個の大当りとなる。(2250個の16R大当りを2回消化可能)
    また、2回目の16R消化時に10%の電サポ99回に当選していれば更に2250個が上乗せ!

演出情報

演出モード

通常時は3種類の演出モードから選択が可能。

プッシュボタンを押すことでノルソルモードとシンプルモードの切り替えを行い、プッシュボタン長押しで一撃モードに変更可能。

ノルソルモード

  • 多彩な演出で15R確定となるGGGランプ点灯を目指す。
  • 保留が溜まった時に・・・!?
  • セグの挙動がいつもと異なる・・・!?
  • ジョグが回転すると大チャンス!?
  • V入賞時にバイブ発生!?
  • ノルソルジャッジ中に歌が流れると!?
  • 開眼ゲートのランプの光り方がいつもと違うと!?

シンプルモード

大当り終了後まであきらめるな!
V入賞後から大当り終了までのどこかでGGG確定を告知!

一撃モード

V入賞時に運命が決まる完全告知!
V入賞時に全てを告知!プッシュボタンがもり上がると!?

大当り中の演出

大当り2セット終了後にセリフが聞こえたら激アツ!?

大当り中には楽曲選択可能。過去のDaiichi楽曲も!?

攻略情報
ボーダーライン ※暫定版

4円パチンコ

1000円あたりのハネ拾い個数ボーター
ハネ拾い後V入賞割合 1/13.4 1/14.4 1/15.4
2.5円 4.4 4.7 5.0
3.0円 4.2 4.5 4.8
3.3円 4.1 4.4 4.7
3.6円 4.0 4.3 4.6
4円 3.9 4.2 4.5
1000円あたりのハネ拾い個数ボーター
ハネ拾い後V入賞割合 1/16.4 1/17.4 1/18.4
2.5円 5.4 5.7 6.0
3.0円 5.1 5.4 5.7
3.3円 5.0 5.3 5.6
3.6円 4.9 5.2 5.5
4円 4.8 5.1 5.3

1円パチンコ

200円あたりのハネ拾い個数ボーター
ハネ拾い後V入賞割合 1/13.4 1/14.4 1/15.4
0.6円 3.6 3.8 4.1
0.75円 3.4 3.6 3.8
0.89円 3.2 3.5 3.7
0.92円 3.2 3.4 3.7
1円 3.1 3.4 3.6
200円あたりのハネ拾い個数ボーター
ハネ拾い後V入賞割合 1/16.4 1/17.4 1/18.4
0.6円 4.4 4.6 4.9
0.75円 4.1 4.3 4.6
0.89円 3.9 4.2 4.4
0.92円 3.9 4.1 4.4
1円 3.8 4.1 4.3

算出条件:6時間遊技・1000円あたりの回転数(1パチの場合は200円)

技術介入

調査中

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新着コメント (全2件)

  1. 大一さんは迷走してますね。
    犬夜叉が良かった理由は、F社からの依頼により、うしおととらを解析し修正したスペック・役物で作ったからであって、大一さんの功績だとは思っていません。
    次の中森明菜はいつ頃になるのかな?
    それまでは大一製は新台で買う必要が無いと思ってます。

    前評判:まったく打ちたくない
  2. 個人的には打ちたい!

    店長視点ならイラネッ(゚Д゚

    無敵タイムの発想は面白いけど、
    伸るか反るか!?ソルソル率高しwww

    役物入賞率は高そうですが、リターンがクソすぎてダメだと思います。

    無敵タイム発動してても、役物内の遊びが多く壁が引っ込んでからの入賞多いと逆にイラつくのが目に浮かびます。

    前評判:打ってみたい