聖闘士星矢 海皇覚醒

聖闘士星矢 海皇覚醒
現役稼働機種ランク 現在稼働しておりません
歴代機種ランク167位
機種評価66点
勝ちやすさ50点
難易度初級者向け
導入日2017年7月18日
メーカー三洋
仕様ART
基本情報
ART純増 約2.0枚/G
メダル50枚あたりの回転数 約45G
ゲーム数天井 GB間最大999G
ゲーム数天井恩恵 GB確定
スルー天井 SR間でGB最大9スルー
スルー天井恩恵 10回目のGBでSR確定
大当り確率・機械割
設定 CZ GB ART初当り 出玉率
1 1/190 1/376 1/1311 97.8%
2 1/187 1/362 1/1264 98.8%
3 1/185 1/344 1/1137 100.8%
4 1/182 1/324 1/1059 103.9%
5 1/179 1/299 1/879 107.5%
6 1/177 1/275 1/800 113.1%
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ゲーム性(遊技全般におけるシステム) 悪い 良い
演出(液晶や出目演出・BGMやサウンド) 悪い 良い
デザイン(筐体やパネルデザイン) 悪い 良い
攻略性(勝てる要素はあるか?) 低い 高い
難易度(遊技性の難しさ) 低い 高い

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新着コメント (全13件)

全ての投稿 機種評価
  1. ゴールドサガから爆発。\(^o^)/
    リセット狙いか、期待値プラスとなる据え置きのヒットアンドアウェイを徹底すれば、そこそこ安定はする。
    噛み合うと事故るのが良い。
    三強のシャカ、ムウとアテナフリーズを引く前に撤去されそうだ。

    1 返信
    ゲーム性:2
    演出:5
    デザイン:3
    攻略性:3
    難易度:2
  2. もう二度と触りません。こんな無理ゲースロット見たことない。メーカー努力がみじんも見えないです。ダメだこりゃ。

    11 返信
    ゲーム性:1
    演出:1
    デザイン:4
    攻略性:1
    難易度:1
  3. 午前中は小ラッシュとハマリの繰り返しだったけど、午後にこの一撃。
    ハマリがキツイ時もありますが、ゲーム性が最高に楽しく、星矢しか打ちません。

    11 返信
    ゲーム性:5
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:4
    難易度:3
  4. 6号機が店の割合高くなっている中、
    この一撃性は、たまならないです。
    通常時のハマりタワーを作っている時は
    地獄ですが…..、【聖闘士星矢〜】のボイスで全て吹き飛ばします。
    コロナ終息し、早くまた打ちたいです。

    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:3
    難易度:4
  5. みんなやっぱり一撃性のある台が好きなんだな〜というのがよく分かる。
    まだまだ高稼働を維持してるのが何よりの証拠!

    GB→聖闘士ラッシュまでの道のりは相当険しく、ラッシュに入るまでに5000枚以上突っ込んでいるなんて台もザラ。笑

    それでも1撃で回収出来る可能性が現実的だからやめない、やめれないそんな印象です。

    時間効率は悪いものの相当ART獲得枚数が多いので期待値が高くでるのはハイエナ目線だとかなりいい!

    近隣店舗で設定を使ってるところは聞かない。
    ですが、SPモードに突入しているのもよく見るので、ベースが設定2なのかな?

    かなり前ですが設定6を打った時は「設定6でも結構負けれるかも」という感じの挙動でしたw
    撤去されるまでに万枚を出してみたい!
    そう思わせてくれるあたり、いい台なのかもしれない。

    3 返信
    ゲーム性:3
    演出:2
    デザイン:2
    攻略性:4
    難易度:2
  6. 今年に入って初めて打ち、自分の中では旬の台
    (最大の影響は1GAME TV)
    基本は鼻をほじりながら、GB待ちだが、GBに入ってからの緊張感はなかなか無い
    打てる理由もあるし、中古台も高騰する理由も解る
    そりゃ~みんなが聖矢教に入信しますわ

    1 返信
    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:3
    攻略性:3
    難易度:2
  7. 先日の養分稼働報告です。

    久し振りに朝から並んだのですが、
    リゼロや聖闘士星矢SPなど6号機も盛り上がってますね!

    そんな中、イベント対象?機種が聖闘士星矢SP以外埋まってしまったので、
    ボクが選定したのは聖闘士星矢 海王覚醒。
    選定理由は勿論『万枚』を出したいからです。

    でも今回はいつもと違いました…。
    GBを1回スルーした投資15kで聖闘士RUSHに入り、
    聖闘士BONUS中のスイカ300G乗せと
    黄金バトルの星矢280G乗せから、
    自身2度目の万枚を意識できる残りG数に。

    頭の中では、稼働が終わったら何買おうかずっと考えてました(笑)

    今回の立役者は黄金バトルのミロです。
    多分自身最高の36連560G乗せ!
    こんだけ勝てりゃあ、そりゃ楽しいですわ(・∀・)

    惜しくも万枚には届かず。
    結果は画像の通りですが、
    朝〜15時までというかなり健康的な稼働だったので、
    その後ショッピングを楽しめました!

    こういう経験しちゃうと、
    まだまだ6号機打てないなぁ〜と思ってしまいますね。

    22 返信
    ゲーム性:5
    演出:5
    デザイン:5
    攻略性:4
    難易度:2
  8. 引き弱のボクにしては珍しく相性が良く、
    14戦7勝7敗・収支は【+137.000円】と奇跡的な結果が出てます(笑)

    一度夕方から聖闘士RUSHに入り上乗せが止まらず、
    21時半頃に千日戦争に入り閉店取り切れずというなかなかメシマズな結果がありましたが
    (万枚一歩手前の約9.400枚)、
    それを抜きにしても2〜3.000枚レベルはコンスタントに出てくれるありがたい台です。

    出玉スピードが遅いのはしょうがないのですが、
    それを上回る演出の面白さ・期待感の煽りの上手さに虜になり、
    一時期はこればっかり打ってました。

    5.5号機の最高傑作ではないでしょうか。

    なんといっても
    『聖闘士RUSHにさえ入れてしまえば…!』
    と期待できるのが良いですね。

    写真は前述の閉店時の画面です。
    時間があれば万枚どころか…とは思わないようにしてます(笑)

    1 返信
    ゲーム性:4
    演出:5
    デザイン:5
    攻略性:3
    難易度:2
  9. 一撃性が高い点やART中の上乗せが魅力的なのはわかります。ただ誰もこの機種のここまでの市場評価は予想してなかったのではないでしょうか?

    自分は一度、1スルーから打ち始めてRUSH入るまで4000枚かかったことがありました。結果は500枚終了。出る時出る、吸い込む時は吸い込む怖い台だと認識しました。

    ただそれを差し引いてもGBのドキドキ感、初期G数を決定する天馬覚醒、そしてキャラによって性能が異なる黄金聖闘士バトルとレバーの叩きどころ満載の台です。

    以前自店で恐らく上の設定を使っていた日がありましたが、しっかり11000枚で閉店取りきれずでした。

    1 返信
    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:3
    攻略性:2
    難易度:3