CR百花繚乱サムライブライド 99ver.

CR百花繚乱サムライブライド 99ver.
現役稼働機種ランク 79位
歴代機種ランク196位
前評判75点
機種評価33点
勝ちやすさ25点
難易度初級者向け
導入日2019年3月4日
メーカー平和
仕様確変ループ
基本情報
大当り確率(確変中) 1/99.9(1/39.9)
確変割合 55%
確変継続率 55%
時短込継続率 約69.9%
時短引き戻し率 約33.1%
賞球 4&1&3&10/8C
特色

・人気の百花繚乱サムライブライドが甘デジ1/99バージョンで登場!
・当たりやすいスペックで「婚姻」がより身近に!
・婚姻コンプリートも夢じゃない!「俺の花嫁」システムがより親しみやすく!

ラウンド振り分け
特図1
(大当りの一部は上アタッカーで消化)
ラウンド 電サポ 払出 振分
15R確変(上アタッカー) 次回 1200個 1%
5R確変 次回 360個 30%
5R確変 10回 360個 19%
2R確変(上アタッカー) 次回 54個 5%
5R通常 10回 360個 45%
特図2
(大当りの一部は下アタッカーで消化)
ラウンド 電サポ 払出 振分
15R確変 次回 1200個 20%
13R確変 次回 1040個 2%
11R確変 次回 880個 2%
9R確変 次回 720個 8%
7R確変 次回 560個 7%
5R確変 次回 400個 6%
3R確変 次回 240個 5%
5R確変(下アタッカー) 次回 360個 5%
5R通常(下アタッカー) 40回 360個 45%
ゲームフロー

ゲームフロー

百花繚乱サムライブライド甘デジ1/99 フロー

通常時のBONUS

チュウ忠BONUS

上アタッカーで消化の15R「チュウ忠BONUS」、もしくは百花乱舞図柄が停止で、確変状態となる百花乱舞エターナルへ突入!

出陣BONUS

下アタッカーで消化の5R「出陣BONUS」は、ボーナス中の参戦キャラでサムライクライマックスの期待度が変化!

サムライクライマックス

通常or確変状態となるサムライクライマックスは10回転限定のチャンスゾーン。
出陣BONUS中に参戦した6人のキャラで大剣鬼を討伐成功で百花乱舞エターナルへ突入!
必殺技発生でチャンス!

百花乱舞エターナル

百花繚乱サムライブライドにおける最高状態の百花乱舞エターナル。
時短込継続率は約69.9%にも!

モード突入時に好きなキャラを選択、ブライダルポイント(BP)を貯めて結婚を目指せ!

赤図柄リーチでチャンス!青図柄リーチは回避を祈れ!

右打ち中のボーナス

婚礼遊戯(ブライダルロード)

上アタッカーで消化、電サポ次回までの確変が確定するカウントアップ式のボーナス。
最大1200発獲得可能!

臥薪嘗胆BONUS

下アタッカーで消化する5Rのボーナス。
演出発生&成功で百花乱舞エターナル!

演出情報
演出情報に関しては「CR百花繚乱サムライブライド 1/256」のものを参照

予告演出

CR百花繚乱 サムライブライド99ver. 予告演出

リーチ演出

CR百花繚乱 サムライブライド99ver. リーチ演出

攻略情報

ボーダーライン

算出条件:6時間遊技・1000円あたりの回転数(1パチの場合は200円)

4円パチンコ

交換率 出玉削り無し 出玉削り5%
2.5円 23.9 25.2
3.0円 22.8 24.1
3.3円 22.3 23.5
3.6円 21.9 23.1
4円 21.3 22.5

1円パチンコ

交換率 出玉削り無し 出玉削り5%
0.6円 19.4 20.5
0.76円 18.2 19.2
0.89円 17.5 18.5
0.93円 17.4 18.4
1円 17.0 18.0
PV動画

実戦動画

実戦動画

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ゲーム性(遊技全般におけるシステム) 悪い 良い
演出(演出・BGMやサウンド) 悪い 良い
デザイン(筐体や盤面デザイン) 悪い 良い
攻略性(勝てる要素はあるか?) 低い 高い
難易度(遊技性の難しさ) 低い 高い

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新着コメント (全4件)

全ての投稿 機種評価 前評判
  1. この台は酷かった。
    452回転回して、ノーマルリーチが5回しか来ない。
    どうやったら当たる?
    台の問題?店の問題?

    ゲーム性:1
    演出:3
    デザイン:3
    攻略性:1
    難易度:1
  2. ブログでは書いてなかった止め打ちの詳細を。
    https://rx7038.com/?p=70452

    電サポの開閉パターンは5回(サブデジタル両方点灯)6回(左のみ点灯)7回(点灯)※6回と7回は逆かも

    基本的に1回目開いた時に2発、2回目開いた時に1発です。5回の時は2発だけでも可。
    後は台のクセもあるので打出しタイミングの微調整とヘソ保留を見ての状況判断は必要です。

    最初の電サポ10回の時は消化が遅いので1発打ち、サポ・ヘソ保留を見ながら途切れないように2発打ち等で応用する必要があります。

    時短終了後はサポが開閉している場合もあるので時短終了+5回転を目指しましょう。

    ゲーム性:2
    演出:3
    デザイン:3
    攻略性:3
    難易度:2
  3. ミドルがまだ動いているので甘デジを出すには少し早いと思いますが、甘デジのコンテンツとしては実績もあり長中期での稼働が見込めます。
    スペックも潜伏こそありますが、ダメスペックではありませんので、問題無いと思います。
    俺の花嫁システムが甘デジで楽しめるのをミドル百花ユーザーは待ち望んでいると予想。

    前評判:打ってみたい
  4. 百花繚乱の甘デジバージョンは長期稼働が期待できそうです。
    2013年12月に登場したCR百花繚乱 サムライガールズ9AU(甘デジ)も未だに全国564店舗で現役稼働してますので。

    こういった台は萌え要素が目的ですので、当たりやすい甘デジの方が向いているっていうのはありますね。ただ、甘デジ&萌えパチということで釘が辛くなることは必至なので、それでどれだけユーザーがついてくるのかといったところですね。

    自店ではこのシリーズのアウトは好調なので、そこそこ期待している機種です。

    1 返信
    前評判:打ってみたい