花の慶次~天を穿つ戦槍~剛弓ver.

花の慶次~天を穿つ戦槍~剛弓ver.
現役稼働機種ランク 90位
歴代機種ランク483位
前評判8点
機種評価7点
勝ちやすさ8点
難易度初級者向け
導入日2019年1月7日
メーカーニューギン
仕様ART
基本情報
ART純増 約2.0枚/G
メダル50枚あたりの回転数 47.2~54.0G
天井ゲーム数
天井恩恵
特色

2017年8月に導入された「花の慶次 天を穿つ戦槍」の5.9号機ver。

■変更点
ART突入率が重くなった代わりに、初当たり時の1/2が武功チャレンジ(極当り・風雲繚乱の陣・天槍炎武のいずれかに突入)からスタート!
更にARTに全12種類の継続シナリオを搭載した事により平均継続率は80%にアップ。

■天下無双モード
ARTが15セット継続するとエンディング到達が濃厚の「天下無双モード」へ突入!

大当り確率・機械割
設定 ART 出玉率
1 1/692 98.2%
2 1/691 99.3%
3 1/683 100.8%
4 1/677 102.1%
5 1/669 104.0%
6 1/664 105.3%
ゲームシステム
ゲームフロー

通常時は

・花カウンタ
・レア小役
・自力CZ
などからART当選を目指す。

花カウンタ

花カウンタが発動すればチャンス!カウンタ作動中は前兆ステージや連続演出を経由して当否をジャッジ。

傾奇チャレンジ

主にレア小役でCZに当選した際にその種類を決定する演出。

・喧嘩祭りゾーン(期待度35%)
・皆朱の刻(期待度55%)
・千年桜ゾーン(期待度90%)
のいずれかに発展。

CZ「喧嘩祭りゾーン」

喧嘩祭りゾーンは15G間継続するCZ。

消化中はベルやレア小役で慶次たちが敵を撃破。最終的に100人倒せればART当選!

ART期待度は約35%!

CZ「皆朱の刻」

皆朱の刻は15G間継続するCZ。

消化中はベルやレア小役でポイントを獲得。最終的に槍を押し込み役モノが落下すればART当選!

ART期待度は約55%!

CZ「千年桜ゾーン」

皆朱の刻は15G間継続するCZ。

ART期待度は90%と非常に高く、ベルでもARTの大チャンス!

告知タイミングはレバー〜第3停止まで多数!桜ランプ点灯でART確定!?

ART「大合戦BONUS」

ART「大合戦BONUS」は純増2枚、セット数継続型。継続率は50〜100%の平均80%。

初当たりの1/2で武功チャレンジからスタートするため、いきなりストック獲得のチャンス!

悪鬼羅刹

10G間継続し、敵兵大量撃破のチャンス!撃破数は終了時に一気に告知。

一騎駆けモード

本陣急襲発生後に無礼講チャンス経由で突入。

ベルやレア小役でART一撃勝利抽選!期待度は約80%!

武将参戦

ART中に武将が参戦すると戦況が変化!奮起すれば各武将毎の能力が発動!また、武将の参戦人数が多いほど極突破のチャンス!

武功チャレンジ

ARTで敵軍を殲滅した後は城門突破で報酬を決定!
通常突破なら「勝利の宴」、極突破なら武功チャレンジを経由して「極当り」「風雲繚乱の陣」「天槍炎武」のいずれかに突入!

勝利の宴

ARTメインパートの合間に突入し10G継続する。

消化中はレア小役でARTのストック抽選!戦マーク出現でストック確定!

極当り

20G継続し、ARTストック濃厚+レア小役で追加抽選!

「百万石の極当り」「冬に舞う花の極当り」など複数のパターンあり。

風雲繚乱の陣

天槍炎武突入のチャンス!

家紋が集まるほど期待度がアップし、4個獲得で「天槍炎武」確定!

天槍炎武

リプレイを含む全小役でARTストックを抽選する本機最強の特化ゾーン!

天下無双モード

ART15戦突破で突入。

城門突破後は必ず極当り!リプレイ3連でも戦況は悪化せずに、エンディング到達まで合戦勝利を約束された無敵状態になる。

エンディング

有利区間完走(1500G)で突入するエンディングは最大100G継続。

勝ち戦の七箇条

【壱】通常時の特殊リプレイはステージ昇格のチャンス!?
【弐】キセル演出でタイミング良くPUSHor大朱槍を押すと…!?
【参】花カウンタが0になるゲームと連続演出の最終ゲームが重なると…!?
【四】前兆ステージや千年桜ゾーンでBGMが変化すると…!?
【伍】ART開始時のほら貝が複数回なると上位シナリオ濃厚!?
【六】一騎駆MODEで勝利すれば極突破のチャンス!?
【七】ART終了画面の秀吉は健在!?

打ち方
通常時の打ち方

■左リール上段付近に黒BAR狙い
・左リール下段に黒BAR停止時
中段「リプレイ・赤7prチェリー・リプレイ」チャンス目A
・左リール角チェリー停止時
中・右リール適当打ち
3蓮チェリーor右リール中段に赤7 or BAR or 悪鬼羅刹停止で強チェリー
その他停止形 弱チェリー
・左リールスイカ停止時
右リール適当押し、中リールは黒BARを目安にスイカ狙い

攻略情報
天井狙い目ゲーム数

調査中

狙い目となるゾーン

調査中

朝一のリセット恩恵

調査中

MB出目

花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓 MB出目
MB後は12枚役が2回成立

設定判別要素
調査中
演出情報
連続演出

四武将連続演出やストーリー連続演出は成功でART当選!レア小役から発展するミッション系の演出は演出成功でCZ突入!?

内容 期待度
伊達政宗 ★×1.5
真田幸村 ★×2.0
奥村助右衛門 ★×2.5
直江兼続 ★×3.0
内容 期待度
悪魔の馬 ★×3.5
憤怒の一喝 ★×3.5
最後の徒花 ★×4
黄金のキセル ★×4.5
PV動画
調査中

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ゲーム性(遊技全般におけるシステム) 悪い 良い
演出(液晶や出目演出・BGMやサウンド) 悪い 良い
デザイン(筐体やパネルデザイン) 悪い 良い
攻略性(勝てる要素はあるか?) 低い 高い
難易度(遊技性の難しさ) 低い 高い

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新着コメント (全16件)

全ての投稿 機種評価 前評判
  1. スロット史上最大の糞台、500回転して1枚も出ないレギュラーボーナス?それから更に1800回転して1枚も出ないレギュラーボーナス?かってこれほどの糞台に出会った事が無かったので驚愕した。これは世に出す台では無い。

    ゲーム性:1
    演出:1
    デザイン:1
    攻略性:1
    難易度:1
  2. 新台かと思って座ったら新台じゃなかった
    天井ある戦槍かと思ったら天井なかった

    初当たり糞重くて天井ない機種だったら打たなかったのに。

    もう二度と打つことはないですが新台いろいろ打つ人は気をつけましょう。

    ゲーム性:1
    演出:1
    デザイン:1
    攻略性:1
    難易度:1
  3. 資源の無駄
    スロット台としては歴代最悪レベル
    調整もしてない
    人生史に残る程のクソ台です
    ニューギンじゃなくてシロウトさんが作ったのでしょう。それか子供が作った夏休みの工作レベルの代物。
    電気と工作に使った時間と部品の無駄です
    この台を作った人間の顔を見てみたいです

    2 返信
    ゲーム性:1
    演出:1
    デザイン:1
    攻略性:1
    難易度:1
  4. この台は勝てる要素ないですよね?
    設定6でもジャグラー打っていた方が勝てそうですよね?
    そもそも6を使ってるお店を見たことないんですが天井ない時点でハイエナにも適さない今のスロット事情からしたら手を出しづらい台ですね!
    スライムさんのコメント見ましたが出玉感が全然ないですよね?

    1 返信
    ゲーム性:2
    演出:1
    デザイン:1
    攻略性:1
    難易度:1
  5. 『天井ありません』
    ホールに入店したらまさかの900Gハマリが。。。有無を言わさず携帯投げ入れ打ち始め999を超えたが当たらず・・・。ペナルティと疑い回すも1100超え調べた結果天井無い6号機ww
    数年前に出た慶次とリール同じため騙されました、してやられました。
    稼動状況に関しましては最近は誰も座らず0回転閉店状況がざら、正直厳しいです、早急な撤去をユーザー及びホールの為に望みます。なのでそのために絶対に打ちません。

    35 返信
    ゲーム性:1
    演出:2
    デザイン:4
    攻略性:2
    難易度:5
  6. 導入1週間経過したので状況を。
    ▲がお客様の負けです。

    初日  設定⑤ ▲1,000枚
    2日目 設定⑤ +1,500枚
    3日目 設定④ ▲2,000枚
    4日目 設定① ▲2,000枚
    5日目 設定① +1,500枚
    6日目 設定① +1,500枚
    7日目 設定① ▲1,000枚

    それなりに出たり、出なかったりしてますが、それにしても人気が無さすぎ。
    一緒に入れたシマムスコ、AKB48と比較しても悪すぎる。
    この先、設定を入れることは無いでしょう。というか、1ヶ月以内にお店から無くなっているでしょう。

    ゲーム性:2
    演出:1
    デザイン:2
    攻略性:2
    難易度:2