GI優駿倶楽部

GI優駿倶楽部
現役稼働機種ランク 現在稼働しておりません
歴代機種ランク184位
機種評価64点
勝ちやすさ50点
難易度初級者向け
導入日2017年2月6日
メーカーKPE
仕様ART
基本情報
ART純増 約2.0枚
メダル50枚あたりの回転数 32G
天井ゲーム数 999G
天井恩恵 ART当選
ART「G1ロード」 1セット30G+α
大当り確率・機械割
設定 ART初当り確率 出玉率
1 1/349 97.8%
2 1/342 98.4%
5 1/324 99.6%
6 1/296 103.4%
5 1/283 105.5%
6 1/267 110.2%
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ゲーム性(遊技全般におけるシステム) 悪い 良い
演出(液晶や出目演出・BGMやサウンド) 悪い 良い
デザイン(筐体やパネルデザイン) 悪い 良い
攻略性(勝てる要素はあるか?) 低い 高い
難易度(遊技性の難しさ) 低い 高い

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新着コメント (全18件)

全ての投稿 機種評価
  1. 辛さのみが際立つ台
    この間、おは天井まで突っ込んで、入ったと思ったらウマポンのドアップ。やった!!!と思ったら。。。なんじゃこの台。30ゲームで何もできず当然の単発。次は何かあるかと思ったらまたしても天井からの単発。
    トウカイテイオー出てもダメだし。
    フリーズひいても、凱旋門突破すらしない

    ゲーム性:1
    演出:1
    デザイン:3
    攻略性:1
    難易度:1
  2. 赤扉でも、簡単に外れた
    次回レースで当たり
    3回外れた
    訳解らない
    凱旋ロード 続かない
    玉持ちは、良い

    ゲーム性:3
    演出:1
    デザイン:1
    攻略性:4
    難易度:1
  3. 数ヶ月前にマイホに導入され、
    様子見してましたが、
    先日500G台のハマり台を見つけ今更初打ちしました(笑)。
    2の出るこのタイミングで…。

    打ったことはなくてもサイトなどでなんとなーく打ち方は分かってました。

    実際打ってみて思ったのは、
    『通常時の面白さ』です。

    なんでしょう。

    レースが終わった後、
    次にどの馬が出てくるのか楽しみだったり、
    G1ロード中のやれなさそうなやれそう感だったり(笑)

    もっと早くから打てば良かったです。
    今後ガンガン打っていこうと思ってます。

    写真はまさかのW揃い(勿論初体験)の瞬間です。
    上乗せは100Gでした。

    1 返信
    ゲーム性:5
    演出:3
    デザイン:3
    攻略性:2
    難易度:2
  4. まぁ、辛いし6でも事故らんと100%負ける台だけど、良く出来たシステム、あと海外レースを10%しか勝率無い馬で突破した時の感動→2連で終わってフリーズしたと、思い入れある台。

    すいません!正直に言います!マコ乳が1番です。すいません

    1 返信
    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:5
    攻略性:2
    難易度:3
  5. いかにも競馬が好きそうなオッサンから、
    マコのコスプレカットが出る度に激写しているメガネ君まで
    老若男女問わず愛されている5.5号機のサブ機種アイドル・・・
    それがG1優駿倶楽部で御座います。

    [ゲーム性・演出]
    戦コレで培われたシナリオ管理ATに加えて、
    一打一打が大事になる通常育成パート、
    馬別で通常・AT時の攻略性が変わるというスキのないゲーム性。
    軽めでそこそこ払い戻しが受けられ、滞在状況で恩恵の異なるMBも素晴らしい。
    演出も多岐に渡り、ハイワロにはなりにくい類です。
    ここでレア役引くんかい!?みたいな所はおいといてw

    [デザイン]
    まぁゴテゴテせずシンプルな方が好みなんで個人的には”良い”。
    パネルは増産や限定パネルなどでカッコかわいいやつもあります。
    シンプルな方が下パネル消灯や鬼ランプチカりなんて小技が生きると思うんです。

    [攻略性]
    かつての高純増AT機のような旨味は全くないですが、
    馬や周期エナ、天井狙いでワンチャンがあるのも魅力ですね。

    ここまで多くのお店で息の長い稼働機種になるとは
    予想してませんでしたが、やはり飽きがきにくい作りになっている事、
    刺さる時は刺さるので良い思いをした人がそれなりに居るんだと思います。
    新基準でマイルド化した5.5号機AT以降に、出玉性能で人気を博してきた
    メーカーがロクな台を作れていないのも一因かとw

    こうやって出玉性能以外でも評価してもらえる
    環境が生まれて生き残り、取材結果公表系イベントが活性化した事で、
    サブバラのこういった機種にまさかの高設定狙いが可能になった点が非常に嬉しいです。

    [難易度]
    自身でも4以上確、6確をかなり触れてます!
    まあKPEあるあるの・・・
    “負けにくいけど大きく勝ちにくいから出したいなら頑張ってや”
    タイプの高設定なんで、ぶっ刺して出始めるのに時間がかかる場合も
    多々遭遇してますが(笑)

    選ばれる周期、50%で突入が期待できる引き戻し周期(連闘チャンス)、
    特化のまこまこタイムなど設定差は体感でも判りやすい。
    AT終了後のボイス設定示唆もそこそこ聞けます。
    ボイスなんで証拠残しにくいのは弱点。

    今でもお祭りなイベントでは鉄火場のメイン機種より
    可愛い馬と可愛いマコちゃんに会いに行くくらい、好きです。

    1 返信
    ゲーム性:5
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:4
    難易度:2
  6. 知っていると打てる局面が多いのでお世話になっています

    この台の空き台で一番愉快なのは
    自走に期待しましょう
    の台デスよね(`ω´)

    1 返信
    ゲーム性:5
    演出:4
    デザイン:3
    攻略性:4
    難易度:3
  7. まったくノーマークで市場に登場したが、予想に反する人気を博した台。

    その理由は打ってみれば分かるのだが、とにかくよく出来ており通常が楽しく打てるシステムになっている。

    欠点といえば、高設定を積もっても出ないスペックの辛さと、地味なパネルくらい。

    よく作り込まれたゲーム性と、萌えの要素が融合した素晴らしい台だと思う。

    攻略性に関しては、天井狙いが有効で、馬や周期抽選においても狙えるなど、多角的な立ち回りができる台である。

    ゲーム性:5
    演出:5
    デザイン:1
    攻略性:4
    難易度:3