PF戦姫絶唱シンフォギア2

PF戦姫絶唱シンフォギア2
現役稼働機種ランク 152位
歴代機種ランク190位
前評判75点
機種評価39点
勝ちやすさ31点
難易度初級者向け
導入日2020年4月20日
メーカーSANKYO
仕様1種2種混合機
基本情報
大当り確率(確変中) 1/199.8(1/7.6)
ラッシュ突入率 51%
ラッシュ継続率 82%
電サポ回数 1or7or11or99回
賞球/カウント 3&1&4&13/10カウント
ラウンド振り分け
ヘソ入賞時
ラウンド 電サポ回数 払出 振分
10R 99+4回 1300個 1%
3R 1+4回 390個 99%
電チュー入賞時
ラウンド 電サポ回数 払出 振分
10R 99+4回 1300個 11%
10R 11+4回 1300個 3%
10R 7+4回 1300個 36%
7R 7+4回 910個 2%
6R 7+4回 780個 3%
4R 7+4回 520個 45%

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ゲーム性(遊技全般におけるシステム) 悪い 良い
演出(演出・BGMやサウンド) 悪い 良い
デザイン(筐体や盤面デザイン) 悪い 良い
攻略性(勝てる要素はあるか?) 低い 高い
難易度(遊技性の難しさ) 低い 高い

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新着コメント (全6件)

全ての投稿 機種評価 前評判
  1. 人気機種シンフォギアの後継機
    ボーダーも前作より甘くなったが発売時期が悪かった
    コロナの影響ですぐに回収機種として活躍した(メーカー営業マンのタレコミw)
    現在はましにはなっているがもともと甘い台なので扱いが難しいのかな
    埋まっては空席になりと気づけばホールがガラガラになってしまったw

    演出面としては確定演出が出やすくなった印象
    保0からガセ手紙保留が続出w
    多彩になったぶん中途半端な期待度のものは期待薄

    回れば打ってもいいけど出た当初は連チャンしたのに今は52%通してもスルーが続いてるので扱い良くなるまで待ちます

    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:2
    攻略性:3
    難易度:3
  2. 演出は前作より派手になりました 
    初代あるあるのMAX後走り抜けが今作だと抽選回数変更仕様によりチャンスは増えました 
    初あたりは前作同様のイメージ 
    万発も狙える台は前作と変わらないです 
    シンフォギアファン以外は飽きるかなぁ 
    演出派手とはいえあたり保留以外は大して変わり無し 初打ちでもあきるかも

    ゲーム性:3
    演出:5
    デザイン:2
    攻略性:3
    難易度:1
  3. この台なんかおかしくないか?
    昨日1072回転、今日1382回転と2日続けて初当たり千オーバー。199分の1のライトミドルであり得るか?二度と触りません。マジで糞台。

    13 返信
    ゲーム性:1
    演出:1
    デザイン:1
    攻略性:1
    難易度:1
  4. クソでした。
    もりもりから演出が一つでも欠けると
    死亡、おまけに回らん5から7て・・・・
    1回も当たらず、諭吉をシュレッダー・・・

    3 返信
    ゲーム性:1
    演出:1
    デザイン:1
    攻略性:1
    難易度:1
    この投稿の評価は著しく信憑性に欠けるため無効としました
  5. 打ちました。んー。正直前作とあんまり変わってないので素直に演出見てられるけど、前作自体に結構飽きてるので、新鮮味はほとんど無し。(甘含めて打ち込みすぎたくらい)

    弱い演出でも当たったり、ちゃんと良い所は残してるけど、前よりも激熱外しは多い印象。

    筐体はもうちょっとシンプルにして欲しいところ。

    プロ目線で一応
    ゲージ自体はまあ悪くない。ステージも使えるので、風車周辺、ワープ抜けあたりがマイナス調整されてなければボーダー位には回るかな

    右打ち中のこぼしが無くなった点は〇。オーバー入賞も狙える(特別入りやすい訳ではない)

    まあコロナの影響が収まれば、当面は店の看板機種に据えるところも増えるだろうから、ある程度甘く使ってくれるのであれば今後も打つ機会は有るとは思う

    21 返信
    ゲーム性:3
    演出:2
    デザイン:2
    攻略性:2
    難易度:2
  6. スペックとゲーム性は実際に打ってみないとなんとも言えないが、仏壇筐体は止めて欲しかった。

    値段を吊り上げるだけでデータカウンターも見えない(見えにくい)

    1 返信
    前評判:打ってみたい