アラジン AII

アラジン AII
現役稼働機種ランク 現在稼働しておりません
歴代機種ランク349位
機種評価47点
勝ちやすさ38点
難易度中級者向け
導入日2015年2月16日
メーカーサミー
仕様AT
基本情報
AT純増 2.7枚
メダル50枚あたりの回転数 調査中
ゲーム数天井 1400G
天井恩恵 アラジンボーナス確定
大当り確率・機械割
設定 AT初当たり 出玉率
1 1/390 97.2%
2 1/355 98.2%
3 1/384 100.5%
4 1/318 104.5%
5 1/344 110.5%
6 1/243 119.2%

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ゲーム性(遊技全般におけるシステム) 悪い 良い
演出(液晶や出目演出・BGMやサウンド) 悪い 良い
デザイン(筐体やパネルデザイン) 悪い 良い
攻略性(勝てる要素はあるか?) 低い 高い
難易度(遊技性の難しさ) 低い 高い

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新着コメント (全5件)

全ての投稿 機種評価
  1. SACがMAXになった時のイケイケ感は楽しいのですが、逆に言えばそこにしか楽しさがありません。
    出すまでの道のりも完全に一本道なので、どうしても面白味が欠けてしまいます。
    あと、CZで出玉を大きく削られてしまうもの結構キツイです。

    ゲーム性:2
    演出:2
    デザイン:2
    攻略性:2
    難易度:3
  2. 天井が深いところが良いですね。恩恵はアラジンボーナスと強いですが。ハイエナも中々打ちづらいところが好印象です。

    自店にもありますがおそらくどんな時も設定1。でも気が付いたらアラジン好きな人が5000枚くらい出している、そんな台ですね

    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:3
    攻略性:3
    難易度:3
  3. 設定は常に1or2しか使わずに撤去させることになりました・・

    設定状況:非常に悪かった
    地域:神奈川県
  4. 市場的にはまったくダメでしたが、個人的には好きな機種でした。

    まず、AT中のスーパーアラジンチャンスが好きでしたね。
    これに関してはパチンコでいうSTシステムを採用しており、最高90%のループにハマるとどこまで続くんだろうという期待感があり、4号機時代のSACを彷彿とさせる期待感がありました。AT中のACとSACのループもなかなか爽快であり、個人的には好きでした。
    また、通常時に関してはあまり面白いとはいえませんでしたが、豊富なチャンスステージであったり、AT後のラクダ頻出からの引き戻しといったように、面白い要素は存在していた機種です。

    問題なのが、演出面ですかね。

    出玉面は魅力的なのですが、安っぽい2Dキャラの演出は好きなれないというユーザーも多かったのでは?
    また、アンリミテッドリールを毛嫌いするユーザーも多かったことでしょう(私は大好きでしたけど)。

    さらに、この台の良くないところはリセット恩恵が空気なことです。
    4号機のアラジンではリセ恩恵が強かったので、そこも継承すべきだったかと思います。

    サラ金みたいに強力な恩恵はいらないですが、リセット時の1/8でAT高確率状態に入るなどといったような何らかの恩恵は欲しかった。

    ゲーム性:5
    演出:3
    デザイン:4
    攻略性:2
    難易度:3
  5. この台のスーパーアラジンチャンスってさー
    ナンデこんなにインチキ臭い作りにしたんだろうね( ´Д`)=3

    気持ち悪くリールが再始動して継続というのが大半
    なんというか自力感を感じないと言うか
    やらされている感がして気持ちが悪い

    他に左リールは遊びなので適当に押してもいいというのだけは好きですが
    それ以外はちょっと・・・

    ゲーム性:2
    演出:1
    デザイン:2
    攻略性:3
    難易度:2