アレックス

アレックス
現役稼働機種ランク 現在稼働しておりません
歴代機種ランク134位
機種評価71点
勝ちやすさ50点
難易度中級者向け
導入日2018年9月18日
メーカーアクロス
仕様Aタイプ
基本情報
メダル50枚あたりの回転数 約34.7~36.4G
天井 非搭載
BIG獲得枚数 MAX335枚
REG獲得枚数 MAX116枚
大当り確率・機械割
設定 BIG合成 REG ボナ合算 出玉率
(公表値~完全攻略時)
1 1/292.6 1/381.0 1/165.5 97.9~100.2%
2 1/287.4 1/356.2 1/159.1 99.8~102.1%
5 1/277.7 1/331.0 1/151.0 102.6~105.0%
6 1/264.3 1/309.1 1/142.5 106.1~108.5%
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1位3
2位0

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ゲーム性(遊技全般におけるシステム) 悪い 良い
演出(液晶や出目演出・BGMやサウンド) 悪い 良い
デザイン(筐体やパネルデザイン) 悪い 良い
攻略性(勝てる要素はあるか?) 低い 高い
難易度(遊技性の難しさ) 低い 高い

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新着コメント (全16件)

全ての投稿 機種評価
  1. なんで高評価なのかわからん台(# ゚Д゚)とにかくビッグが出ない。レギュラーばかりのクソ台3枚役たまにハズレてもレギュラー面倒くさい!!つまらん。

    1 返信
    ゲーム性:1
    演出:2
    デザイン:2
    攻略性:1
    難易度:1
  2. この台は現行機種で1番面白い。
    設定入ってないのが悲しいが
               
               
               
               

    1 返信
    ゲーム性:5
    演出:4
    デザイン:5
    攻略性:3
    難易度:3
  3. 慣れるまでは予告音待ちみたいになりがちですが、打ち方を続けていけば予告音なし時の違和感や期待度の高い出目に出会える台です。

    2 返信
    ゲーム性:5
    演出:5
    デザイン:5
    攻略性:3
    難易度:4
  4. 予告音がなくても当たるし、
    消灯からのボーナス察知、
    フラッシュでBig確定など、どれを取っても高評価。
    機械割も甘く、財布にも優しい。
    撤去されるまで打ち続けます。

    1 返信
    ゲーム性:5
    演出:5
    デザイン:5
    攻略性:5
    難易度:1
  5. おもしろい
    通常時は赤7狙いが楽
    慣れてきてビタ押しできるなら別のところでも
    法則性も覚えれば簡単

    通常時の三枚役が長時間打つにはめんどうかな
    他のアクロスと違ってRTがない分出玉が多い

    11 返信
    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:3
    難易度:4
  6. 設定1~6まですべて使いますが、出玉についてはハッキリ言ってどうなるかわからないです。
    低設定でビッグに偏り4~5000枚出ることもあれば、設定5・6でBR1:1になって1000枚ちょっとを行き来するパターンもあります。
    アクロス特有の何かでしょうか。
    RTはないものの、獲得枚数が多いので連荘すると出玉スピードはかなり高いものと思います。
    3枚役の獲得が大変かもしれませんが、Aタイプ好きなら苦にはならない程度です。

    1 返信
    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:5
    攻略性:4
    難易度:4
  7. 通算で35,000ゲームほど回しましたので、それを踏まえて再評価します。めちゃ面白い台だと思いますので、バラエティー中心の設置から増台されていくのを願って。

    通常時は、左赤7かチェリー付の鳥狙い、上下段羽平行テンパイ時は右リール鳥狙いです。
    ブドウは予告音が鳴った時だけ狙います。

    簡単に打ちたい方は、左リール中下段に赤7狙いがお勧めです。2コマ目押しなので少し大変かもしれませんが、羽羽鳥の三枚役成立時は必ず羽が上段平行テンパイしますし、この時は羽は成立しませんので鳥を狙う頻度が減ります。なお、左リール赤7上段に押しますと、羽が上段平行でも揃います。

    予告音が鳴った時は、左リール赤7枠内が簡単です。上段に赤7が止まるとブドウかボーナスです。

    予告音はリプレイ以外の小役確定で、最初は単調になるかと思ったのですが、狙い所満載で熱くなれます。最初は左リール赤7が楽ですが、変則打ち含め、色々試してみても面白いと思います。

    設定推測する際は、通常時数えるのは羽のみでオッケーなのも楽に楽しめるポイントです。設定毎にジャグラーのブドウよりも大きな差があります。

    ビッグ中は、結構な頻度で揃う羽羽鳥を、右上がり、中段、右下がりで数え分けて下さい。
    右上がりは設定5>設定6=設定1>設定2で当たりやすく、中段は偶数>奇数で当たりやすく、設定示唆となります。
    右下がりは設定2以上確定(偶数設定が強い)、ハズレは設定5が強い高設定濃厚です。

    現在の所、6号機のAタイプにホールは期待していないのか、最近出たAタイプのアレックスには大切に設定を使っているホールも存在すると思います。

    最後に私の打ったデータを記載します。仕事帰りに夕方以降から打ったデータの積み重ね(20回位打っています)での値ですので、もちろん上振れはありますが、かなり高設定に座れているように感じます。

    合計35,163回転
    ビッグ147、1/239.2
    バー102、1/344.7
    ボーナス合算、1/141.2
    羽2,677、1/13.14
    ビッグ中中段羽羽鳥570、1/6.19
    ビッグ中斜め上がり羽羽鳥111、1/31.78
    ビッグ中ハズレ3、1/1,176

    1 返信
    ゲーム性:5
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:4
    難易度:3
  8. アクロスの中ではビッグの獲得枚数が多く、花火やバーサスと違い純粋なAタイプです。
    機体からして初心者は敬遠しがちでプロが打つイメージという先入観が当初ありましたがそこまで介入要素もなく初心者でも楽しんで打てる台です。
    基本的には赤7を常に狙う打ち方がベストです。
    基本的今はもう設定中々入らず2で放置しているという感じなので設定狙いには向かない台です。

    ゲーム性:4
    演出:2
    デザイン:4
    攻略性:2
    難易度:2
  9. 先日朝一からアレックスを打ってきました。
    朝から900以上ハマりバケ・・・。
    その後粘るも300でバケ・・・。
    なんだかんだでその後も1000枚ほど出ましたが、結局のまれ40K負けでした。
    なぜそこまで粘ったかというと、羽確率が1/12を切っていたので展開悪いだけと思い粘ってしまいました。またホールが旧イベントって言うことも粘った原因ですが。
    最終的に4000Gほど回すも羽確率が1/12でした。
    アクロスが怖い・・・。

    ゲーム性:4
    演出:2
    デザイン:3
    攻略性:2
    難易度:3
  10. 導入当初から計80,000回転ほど打っていますがアクロス系機種で面白さは随一だと思います(個人的な感想)

    【ゲーム性】
    RTは無く純Aタイプであり
    BIGの獲得枚数は最大335枚
    REGの獲得枚数は最大116枚
    とアクロス系機種の中では獲得枚数が多めです。
    個人的には、よく比較対象に挙げられるHANABIやバーサスと違い、RTが無い代わりに獲得枚数が多くなっている本機の方がRT中にボーナスを引いた際の「残りRTゲーム数が消えた…」という嬉しいのに素直に喜べない!といったストレスが無く快適に思います。

    またこれも個人的な感想ですが、とにかく出玉が荒れる機種だと思っています。
    1枚役=ボーナス確定である本機ですが1枚役が4種類もあり、低設定でも綺麗なグラフを描きやすい機種です。
    以前打った際には終日9200回転程回して右肩上がりの綺麗なグラフを描き最大獲得が6000枚オーバーでしたが推定設定は結局2でした。(小役確率とボーナス中の推測要素において)

    【演出】
    本機の最大の魅力はこの演出面です。
    通常時はいつでもボーナスに繋がる可能性があり、決して予告音待ちという訳では無い点が高評価です。
    予告音の有無、消灯の有無(消灯無しなのか第1消灯なのか第2消灯なのか)、出目など様々な角度から期待感が持てる点が飽きさせない工夫を感じます。
    羽やチェリーからの同時当選がある点も期待感があり高評価です。

    【デザイン】
    凱旋より光輝いた筐体をしており、遠めから見ても存在感があります。
    ユニバ筐体は高級感があり快適に遊戯出来るところが好きです。
    しかし、一般的には地味な印象がどうしてもあり総評は普通といったところです。

    【攻略性】
    前途の通り、とても荒れやすい機種のため夕方に合算が良いから…という理由で座ると痛い目を見やすいです。
    また、設定推測要素がRT搭載機に比べると少なく設定判別は難しい部類かと思います。お店側が設定を積極的に使う機種でもないですが、設定1でも完全攻略で機械割100%を超えるという点で総評は普通とさせていただきました。

    【難易度】
    難しそうな機種だと思われがちですが、ビタ押しの要求もボーナス中に1度のみであり、ミスをしても枚数的な損がない機種です。
    また、演出矛盾による当選が多いので多彩なリーチ目を全て覚える必要は無く、演出の法則さえ分かっていれば充分に楽しめるかと思います。

    1 返信
    ゲーム性:5
    演出:5
    デザイン:3
    攻略性:3
    難易度:3
  11. 先ほどいきなり誤字でサイト開設をお祝いしてしまい、すみませんでした。

    ゲーム性は、RTという余計な要素を抜いて、ボーナス確率と、ボーナス出玉を増やした点が良いと思います。

    演出は、特殊音の時にハズレが無いのはストレスが溜まらず良いと思いますが、その分単調になる欠点も抱えていると思います。

    パネルデザインは、4号機から打っている私には思い出補正も入って高評価ですが、かなり偏見が入っているかもしれません。

    攻略性は、通常時の羽、ビッグ中の特殊役を数えることである程度の設定判別ができることと、3枚役を取りこぼしやすいことから、きっちりと狙えば、他の人と差をつけられるために高く、高設定でも爆発力が高くないことから、店によっては丁寧に設定を入れて使っていると思います。

    難易度は、取りこぼしやすいブドウは特殊音発生時のみ狙えばよく、ボーナス中はビタ押しが必要なものの、何回かミスしてもボーナス中に一回成功すれば良いレベルですので、決して高くは無いと思います。

    1 返信
    ゲーム性:4
    演出:3
    デザイン:4
    攻略性:4
    難易度:3
  12. ゲーム性と演出は一般的な部類かな?
    予告音発生時のボーナス期待度がほどよくいい感じで、予告音発生時の第1停止出目である程度のアツさがわかるので、予告音発生時に第1リールを止める瞬間が個人的に一番面白い。

    パネルはキャッチーだが、従来のものと同等なので変化がなくホールでは目立たない。

    スペックは辛いので大勝は難しいが、3枚役を取りこぼしやすく完全告知ではないので、技術介入性と攻略要素は高いと思う。

    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:1
    攻略性:2
    難易度:4