ドリームクルーン711

ドリームクルーン711
現役稼働機種ランク 319位
歴代機種ランク319位
前評判17点
機種評価0点
勝ちやすさ投稿受付中
難易度投稿受付中
導入日2018年12月3日
メーカーオーイズミ
仕様ART
基本情報
ART純増 約2.0枚(ボナ込)
メダル50枚あたりの回転数 36.8~44.6G
天井ゲーム数 非搭載
大当たり獲得枚数 711枚以上
大当り確率・機械割
設定 クルーン発生率 大当たり期待度 大当たり確率 出玉率
1 1/123 1/ 6.1 1/744 97.7%
2 1/137 1/ 5.4 98.5%
3 1/124 1/6.0 100.1%
4 1/162 1/ 4.6 103.5%
5 1/129 1/ 5.8 105.4%
6 1/144 1/ 5.2 108.0%

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ゲーム性出玉システムや遊技全般におけるゲーム性



演出演出バランスや液晶・役物・サウンドのクオリティ



デザイン筐体やパネルデザイン



攻略性スペックの勝ちやすさ・天井やリセット恩恵など



難易度技術介入度や設定判別難易度



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新着コメント (全4件)

全ての投稿 設定状況 前評判
  1. 出ているのに、即止めしてしまう台、高設定っぽいのに遊技されない台は、ダメだと定義していますが、この台はバッチリ当てはまりますね。
    年末年始にと思ってましたが、無理そうです。
    やはり同じゲーム性で、獲得が200枚増えた程度ではダメか・・。
    この台に設定が入ることは、きっとないはずなので、みなさんは養分にならないよう、ご注意ください。
    余ったメダルで運試しに打つ程度で。

    設定状況:非常に悪い
  2. お店も正直動くと思ってないですけど2台以上で20万を切る値段とウィザードバリスターズ1台につき5万引きになるので10万強で買えてしまうから導入するというホールが8割だと思います。

    残りの2割は純粋にコイン単価が高く年末年始働いて貰うためでしょうね。

    なんにせよこの台に設定を入れる理由はありません。

    前評判:まったく打ちたくない
  3. 700枚取れるのは大きいと感じますが、純増2枚程度なので350G回さないといけない訳で、ART消化に40分近く消化にかかり、演出は単調。

    バラエティに1〜2台で低設定で運用する店が殆どだと思います。

    うちの店舗では導入しません。

    個人的には500は嫌いでは無かったですが、会社でも導入店舗は少な目で、長く活きる機種ではないのかな、と。

    前評判:打ってみてもよい
  4. 500の時から思ってましたが、これを打ちたいと思うのでしょうか?
    確かにシンプルで打ちやすいとは思いますが、演出などもほとんどなく打たされてる感がなんとも。。。

    前回の稼働状況を見ても、導入や遊技は遠慮したいです。

    前評判:まったく打ちたくない