ミリオンゴッド‐神々の凱旋‐

ミリオンゴッド‐神々の凱旋‐
現役稼働機種ランク 現在稼働しておりません
歴代機種ランク165位
機種評価66点
勝ちやすさ66点
難易度初級者向け
導入日2015年4月6日
メーカーユニバーサルブロス
仕様AT
基本情報
AT純増 3.0枚
メダル50枚あたりの回転数 25G
ゲーム数天井 1480+24G
天井恩恵 1%or80%ループのAT確定
大当り確率・機械割
設定 AT初当たり 出玉率
1 1/452 98.3%
2 1/415 99.5%
3 1/424 102.0%
4 1/370 106.6%
5 1/361 112.1%
6 1/274 119.5%
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ゲーム性(遊技全般におけるシステム) 悪い 良い
演出(液晶や出目演出・BGMやサウンド) 悪い 良い
デザイン(筐体やパネルデザイン) 悪い 良い
攻略性(勝てる要素はあるか?) 低い 高い
難易度(遊技性の難しさ) 低い 高い

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新着コメント (全29件)

全ての投稿 機種評価
  1. 4号機の初代からゴッドシリーズが苦手なのですが、看板機種になっている店が多く、それなりに触りました。

    平均してGG1回当たりの獲得枚数が低かったのですが、一度109枚だった事が有り、それをキッカケに殆ど触らなくなりました。

    意外と良い状態で捨てて行く人もいて、美味しい台も有りましたね。

    ゲーム性:3
    演出:1
    デザイン:2
    攻略性:3
    難易度:1
  2. 設定関係なくゴッドさえ引ければと言われているが、実際出玉を伸ばすのはループ。
    確定役は次のループ取るまでの繋ぎ程度。
    ループを取るには天井、特殊役、モードなどあるがバンバンggを当選させてループを稼ぐ事が重要なので設定は良いに越したことはない。

    ゲーム性:5
    演出:5
    デザイン:5
    攻略性:5
    難易度:5
  3. 天井狙いしかしてません。

    天井狙いは相性良くて結構プラスになってるけど、通常時の面白く無さ。

    天井前のヒリツキ、天井到達した後のループ取ってるかどうかのドキドキ、いつまで続くか解らない不安さ。

    AT中の淡々と消化するだけのゲーム性
    ゼウスステージに滞在してようが乗せれる気がしない糞仕様、

    設定判別も難しく確定示唆も無くて相当引きに左右されるゲーム、超ハイリスク、ハイリターンの台って印象

    合計で全然勝ってるのに楽しいと全く思えません、この台を平で打つ人は頭おかしいとしか思えません。

    ゲーム性:1
    演出:2
    デザイン:3
    攻略性:2
    難易度:3
  4. 少し前ですが、凱旋にてGOD 2回、SGG3回、G-stopにてSGG4回!
    ストック10残して閉店となりましたが、凱旋では初の万枚と歓喜の歌を聞きました♪♪
    バタバタだったので写メあまり撮れずでしたが、やっぱり凱旋いい!!って思った1日でした。
    ただ、しいて言えば払い出しが150枚等極端に少ない時が続けば悲しくなっちゃいますよねwww

    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:2
    攻略性:2
    難易度:2
  5. 良い思い出も悪い思い出もあり5号機でベスト3に入るくらい打ち込みました。
    EX童貞なので1度でいいから打ってみたい。
    ツボにハマれば大勝出来るので中毒性が高いです。
    スロットやる人なら誰もが打ったことがあると思うので細かいことは書きません。

    ゲーム性:3
    演出:4
    デザイン:5
    攻略性:3
    難易度:3
  6. 今更語るまでもないですが、THE!ハイエナ台!

    ゴッド系はハイエナ目線だと荒いですが、今の時代だと大きく勝てるかどうかはホントにこの凱旋、ハーデス次第みたいなところはありますね(ノ∀`)

    ゲーム性はシンプルながら出目や演出でモードを推測したり、AT中に流れる楽曲にそれぞれ意味があったりと、意外と奥深い。

    それに加えて、ふいに訪れるゴッド等の確定役はまさに至福の時ですね♪
    まあ、そこにこの台の全てが詰まってるんですがw

    これだけシンプル(基本目押し不要で)なゲーム性に深い演出を加えて未だに高稼働を誇っている成功例ではないでしょうか。

    ゴッド・SGGの確定役を引きたいそれだけで多くの人を引きつけて、なおかつハイエナでも期待値が甘く出る。ユニバはこの凱旋を超えるゴッドをこの先作れるのでしょうかw

    3 返信
    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:2
    攻略性:3
    難易度:3
  7. 荒い中でも甘い機種という分類ですが
    良---くデータなり、店の傾向を見て立ち回らないと、日常では勝てない機種だと思います。

    確定役からの爆発も楽しみですが、主に立ち回られるのが天井狙いでしょう。

    ひと昔前の店舗で、10台ある凱旋で設定1と2しか使っていなかったのに月間で大赤字といったことがありました。

    今回からPGGがRBとしてカウントされるようになったため、試しに月間のRB確率をデータで見たところ、約1/10,000・・・

    よほど天井の80%を引かれたか、SGGからの爆発があったのだと思います。

    中途半端に金を突っ込むと3~4万の負けは秒で叩き出すのですが、長期的に稼働させると、Vモンキーからの5000枚オーバーでやっぱり赤字になるという運用が難しい機種です。

    毎日リセットをして、稼働を狙うのもありですが、当店は少台数ですので大人しく貯金箱として撤去までの時間を過ごしもらおうと思います。

    1 返信
    ゲーム性:3
    演出:3
    デザイン:4
    攻略性:2
    難易度:4
  8. ハイエナ向けの台というイメージ
    700ゲームからでも期待値が3000円というハイエナホイホイの台。
    しかし、稼働も高く未だに根強い人気がある台です。
    通常時の楽しさはモード推測くらいです。
    高設定は一度だけ打ったことがありますが直ぐ当たり連チャンします。一度だけ天井いきましたが設定看破は楽な部類に入ると思います。
    ゴッド系はかれこれ10000ゲーム以上ゴッドひけていないような。。。

    ゲーム性:3
    演出:1
    デザイン:2
    攻略性:3
    難易度:2
  9. 天井狙いの期待値稼働で1番収支をあげてくれている機種。
    この機種に設定を使うホールはごく一部を除き存在しないと思っています。
    天井狙いで打っていれば荒れはするものの必ず結果が伴う機種だと思います。
    裏を返せば天井狙いでないゲーム数で打ち始めると大幅なマイナスとなる機種だとも言えます。

    【ゲーム性】
    個人的にそこまで面白いと思ったことは正直ありません笑
    ただし純増約3枚のATに大量出玉に繋がりやすいプレミアフラグの搭載といい思いをしたときの中毒性はこの台の醍醐味だと思います。

    【演出】
    通常時は基本的に数字が回っているだけ。
    奇数図柄が揃えばAT当選と単純明快なので年配のお客さんも好む傾向あり。
    個人的この台の1番良いところはBGMです。オリンポスステージのBGMは何故か頭に残り続けて聴きたくなってしまいます…

    【デザイン】
    名前に恥じない神々しい色をした筐体とユニバ筐体といえばのウーハーを搭載しており全体的に高級感が溢れている。
    地味にMAXBETボタン演出の際にPUSHボタンを押して横のLEDが光る演出が好きで考えた人は天才だとすら思います。

    【攻略性】
    前途の通りですが天井狙い専用機としてみれば非常に期待値を稼ぎやすい機種だと思います。
    強力な天井性能にリセット時の天井短縮や仮天井までついてくるんだから稼げない訳はないです。

    【難易度】
    特に目押しが必要なシーンは無く、天井のゲーム数とループストックの確認だけ出来れば誰でも打ててしまう差のつかない機種だと思います。

    1 返信
    ゲーム性:4
    演出:3
    デザイン:4
    攻略性:5
    難易度:1
  10. ハーデスより好きで、天井狙いの期待値稼ぎ…というよりは、

    『アメグレ流してえ』
    『GOD引きてえ』
    『ユニメモの記録増やしてえ』

    的な考えで打つことが多いです。

    勿論、G数は確認して少しでもハマってる台を…とは思っていますが、そんなんマイホでは落ちてないです( ;∀;)

    過去最高は5.000枚くらいかな?
    アメグレも万枚(凱旋では)も童貞です。

    確か設置期間は他の旧基準機よりは少し長かったはず?
    まだまだマイホではメイン機種なので、撤去前に達成したいですね。

    1 返信
    ゲーム性:4
    演出:4
    デザイン:5
    攻略性:4
    難易度:2
  11. スロットで勝ちたい人はこれだけ打ってたら勝てます!
    それぐらい甘い台。
    リセット恩恵に天井恩恵も含めて究極のハイエナ台だと思います!

    ゲーム性:5
    演出:5
    デザイン:5
    攻略性:5
    難易度:1
  12. マイホールには6台設置されてますがほぼ毎日リセットされてます。
    (リセットされてない日もあります)
    それを知った上で仕事帰りにハイエナや回されてないままの台を打ったりしてプラス収支になってます。
    個人的にはたくさんお金を持ってないと打てないと思っていますがどうにか少ない小遣いで楽しんでます!

    ゲーム性:4
    演出:5
    デザイン:4
    攻略性:5
    難易度:3
  13. イベント等で設定狙いするには怖いが、ハイエナするには最適な台。
    短期間での収支は確率役を確率通りに引けなければ大負けもありえるが、年間収支で考えると甘い台だと言える。
    今後も撤去までお世話になる機種。

    2 返信
    ゲーム性:4
    演出:5
    デザイン:5
    攻略性:4
    難易度:1
  14. 初万枚の機種です。
    養分スロッターですが、この機種がメインです。
    ゴッドゴッドゴッド!

    1 返信
    ゲーム性:4
    演出:5
    デザイン:5
    攻略性:3
    難易度:1
  15. みんなの金色貯金箱
    AT中の1枚役・・・大体狙わなくても揃ってしまうため
    狙っている人というのを見たことがないのですが
    私は必ず狙うようにしています

    狙わなくても大体揃ってしまうので狙う喜びはあまりありませんが
    うっかりミスして払い出しがない時の悲しみと言ったらもう( ´Д`)=3

    毎回狙っている自分が馬鹿なのではと思うほど悲しいですよー(´・ω・`)ー

    1 返信
    ゲーム性:5
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:5
    難易度:2
  16. ゲーム性は、爆発力がウリの機種で、通常時のヘボ当たりはあるものの、天井やGOD揃い、GSTOP、AT中の黄7の5連続等熱くなれるポイントが満載。特筆すべきは赤7やS揃いで突入するSGGで、チャンスゾーンの15ゲーム中に赤7が揃えば再度15ゲームに回復してくれる点が最高に連チャンへの期待を高めてくれるため、最高評価したいと思います。

    演出は、通常時は空気ですが、アメージンググレイスがあるだけで十分でしょう、プラス評価します。

    デザインは、誰もが揃えたいGODが大きくかかれており、こちらもプラス評価です。

    攻略性は、スペック的にはほぼ無いものの、リセット恩恵が大きいため、店との駆け引きという面では高いかと思います。宵越し天井かリセットか、での局面ではどちらをつかんでもよいわけですしね。ペナルティー仕込みには注意ですが…

    難易度は、順押しもしくはナビに従うのみで、低いと思います。設定は、1と思って立ち回るべき機種だと思います。

    ゲーム性:5
    演出:4
    デザイン:4
    攻略性:4
    難易度:1